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ブロックチェーン ゲーム 市場規模:現状・予測と主要ポイント解説

ブロックチェーン ゲーム 市場規模:現状・予測と主要ポイント解説

ブロックチェーン ゲーム 市場規模を初心者向けに整理。定義、歴史、主要推計(CAGRやGMVの違い)、地域別動向、成長ドライバーとリスク、主要プレイヤー、将来シナリオまでを網羅。Bitgetの関連機能も紹介します。
2026-01-10 11:00:00
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ブロックチェーンゲームの市場規模

ブロックチェーン ゲーム 市場規模は、NFT・トークン経済・オンチェーン資産を活用したゲーム(NFTゲーム、Web3ゲームを含む)の売上、取引総額(GMV)、アクティブユーザー数、マーケットプレイス取引などで測定されます。本記事では、定義から最新の推計、地域別動向、成長ドライバーとリスク、将来のシナリオまでを初心者にも分かりやすく整理します。記事の終盤ではBitgetの関連サービスも紹介しますので、Web3ゲームに関心がある方はぜひ最後までお読みください。

注:本文中の「ブロックチェーン ゲーム 市場規模」は、売上(収益)・GMV・取引額・ユーザー数など複数の指標を含んだ総合的な概念を指します。

定義と範囲

ブロックチェーン ゲーム 市場規模の議論でまず重要なのは「何を含めるか」を明確にすることです。

  • ブロックチェーンゲームの定義:ゲーム内アイテムやキャラクターがNFTやトークンとしてブロックチェーン上で所有・取引可能であり、ユーザーがオンチェーンで資産を保有できるゲーム。
  • 市場規模に含める指標例:
    • 直接売上(ゲーム内課金、アイテム販売、初期NFT販売)
    • マーケットプレイスの取引総額(GMV)および手数料収入
    • トークン経済の流通量・取引高
    • アクティブユーザー数(DAU/MAU)とウォレット数
    • 関連インフラの収益(レイヤー2、NFTマーケット、ウォレット手数料等)

市場規模を正確に比較する際は、「GMVベースか収益ベースか」「対象地域」「集計期間」を必ず確認してください。異なる報告書が大きく異なる推計を示す主因はここにあります。

歴史と発展経緯

ブロックチェーン ゲーム 市場規模の拡大は段階的に進みました。

  1. 初期の実験(2017年頃)
    • CryptoKitties がEthereumのネットワーク混雑を引き起こし、NFTとゲームの接点が注目されました。これは“オンチェーン資産のゲーム内活用”を示す重要な事例です。
  2. 拡大とP2Eの台頭(2020–2021年)
    • Axie Infinity の成功により、Play-to-Earn(P2E)モデルが一般に認知され、新興国を中心に大量のユーザー流入がありました。これにより一時的に巨大なGMVと高いアクティブユーザー数が記録されました。
  3. 調整と進化(2022–現時点)
    • トークン価格変動や経済モデルの持続可能性に対する懸念から一部プロジェクトは調整局面に入りました。同時にレイヤー2の普及や相互運用性の向上、ゲーム品質の改善により“持続可能な経済設計”を目指す動きが加速しています。
  4. 企業の参入
    • 伝統的なゲーム会社や大手投資家の参入・出資が増え、エコシステム全体のインフラ整備や資金供給が活発化しています。

市場規模の現状(主要推計値)

複数の調査機関はブロックチェーンゲームの成長を示す推計を発表していますが、基準や指標により数値は大きく異なります。一般的な傾向としては「中期的(3–5年)に高い年平均成長率(CAGR)が見込まれる」という見解が多いです。

  • 例:多くの業界レポートは、ブロックチェーンゲーム関連市場について“年平均成長率(CAGR)で20%〜40%の範囲”という幅のある予測を示しています。これは、レポートがGMVベース・収益ベース・対象地域の違いで差が生じるためです。

截至 2024年6月,据 Fortune Business Insights や IMARC Group などの複数レポートは、参考推計として今後数年で市場が数十億ドル規模まで拡大するとしています(レポートごとの基準の違いに注意)。

注:上記は複数調査機関の一般的なレンジの要約です。引用時は各レポートの基準(GMV/Revenue、地域、年次)を必ず確認してください。

代表的な推計値の比較

主な相違点は次の通りです。

  • GMVを重視する報告書:マーケットプレイスでの二次流通やNFT売買の総額を大きく取り込むため数値が大きくなる傾向。
  • 収益(売上)ベースの報告書:開発会社やプラットフォームの実際の収益を集計するため数値は抑え目。
  • 地域範囲の違い:アジア太平洋を含めるかどうかでユーザー数や取引額が大きく変動。

比較時は「基準年」「予測年」「CAGR」「含む指標(GMV/売上/ユーザー数)」を表で確認するのが実務的です。

地域別の動向

ブロックチェーン ゲーム 市場規模は地域ごとに性質が異なります。

  • アジア太平洋:ユーザー数とエンゲージメントが高く、P2Eモデルが新興国を中心に普及したことでGMVやアクティブユーザー数で優位に立つ場面が多いです。
  • 北米:投資やプラットフォーム開発、IP(知的財産)連携が強く、資金面での存在感が大きい地域です。
  • 欧州:規制や消費者保護の影響を受けつつ、技術・インフラ面での研究・実証が進んでいます。
  • 南米・アフリカ:P2Eが生活手段の補完として受け入れられた地域もあり、アクティブユーザー増加のポテンシャルが高いです。

地域別の成長率やシェアは、ユーザー行動、規制環境、暗号資産の普及率に左右されます。

セグメンテーション(市場構成)

ブロックチェーン ゲーム 市場規模は以下の軸で分けて考えられます。

  • ゲームタイプ別:RPG、MMO、収集型(コレクティブル)、スポーツ、シミュレーション、FPSなど。どのタイプが主流になるかで平均的な課金形態やユーザー寿命が変化します。
  • プラットフォーム/チェーン別:Ethereum系、専用チェーン、レイヤー2、その他高速チェーンなど。手数料や処理速度がユーザー体験と取引量に直結します。
  • 収益モデル別:P2E(プレイして稼ぐ)、従来の課金モデル、NFT売買手数料、広告収入、サブスクリプション等。

収益性やGMV貢献度は、上記要素の組み合わせ(例:高品質MMO + NFT経済設計)で大きく変わります。

成長ドライバー

ブロックチェーン ゲーム 市場規模の拡大を支える主な要因は次の通りです。

  • NFTの採用拡大:ゲーム内資産の真正な所有権を提供することで二次流通市場が形成される。
  • P2Eの進化:ユーザーに収益化機会を提供するモデルの改良により、持続可能性を高める試みが進む。
  • 技術的な改善:レイヤー2やロールアップによりトランザクションコストが低下し、ユーザー体験が向上。
  • 企業投資:VCや戦略投資の増加がプロジェクトの資金調達を後押し。
  • 伝統的ゲーム企業の参入:IPや開発リソースによる大型タイトルの登場が市場認知を押し上げる。

投資・資金調達の動向

近年、ゲーム特化ファンドや大手投資家の出資により、ブロックチェーンゲーム領域への資金流入は増えています。資金調達はスタジオの成長、インフラ整備、マーケティング投資に充てられ、市場の拡大を加速します。M&Aによる組織再編やパートナーシップも活発です。

主要プレイヤーとエコシステム

市場には以下のような役割を担うプレイヤーが存在します。

  • 開発スタジオ:ゲームを企画・開発する企業
  • プラットフォーム:NFTマーケットプレイスやチェーン提供者
  • インフラ提供者:レイヤー2、ブリッジ、ウォレットなど
  • 伝統的なゲーム企業:既存IPのNFT化や共同開発で参入

製品の成功には、技術・経済設計・コミュニティ運営の三つが重要です。

ユーザー動向とマクロ指標

ブロックチェーン ゲーム 市場規模を評価する際の重要指標:

  • アクティブユーザー数(DAU/MAU)
  • ウォレット数と新規ウォレットの増加率
  • NFT取引数とマーケットプレイスのGMV
  • トランザクション数と平均手数料(ガス代)

地域やタイトルによってユーザーの利用動機は異なり、新興国では収益化志向、先進国ではコレクティブルや投機的需要が中心になる傾向があります。

課題・リスク

市場拡大の一方で、次のような課題が存在します。

  • スケーラビリティと手数料(高いガス代は取引を阻害)
  • トークン価格の変動(ゲーム経済への影響)
  • 規制・法的リスク(証券性、税制、マネーロンダリング対策)
  • 持続可能性の懸念(P2E経済モデルの長期持続性)
  • 不正・詐欺・ハッキング(資産盗難やスマートコントラクトの脆弱性)
  • ユーザー獲得コストの増加

セキュリティインシデントは市場信頼を損ない得るため、開発者とプラットフォームによる継続的な監査・保険・リスク管理が不可欠です。

市場規模算出の方法論と注意点

市場規模の算出には複数の方法があり、比較時の注意点は次の通りです。

  • GMV(総取引額)vs. 売上(収益): GMVは取引の総額を示し二次流通を多く含むため大きくなりやすい。売上はプラットフォームや開発会社の実際の収益を示す。
  • 重複計上の可能性:複数マーケットでの同一取引やチェーン間ブリッジの二重計上。
  • 指標の非対称性:ユーザー数はアクティブ指標で見るべきか、ウォレット数で見るべきか。

報告書を参照する際は「どの指標を基準にしているか」「地域範囲」「基準年」を明示しているかを確認してください。

将来展望とトレンド(短中長期)

注目されるトレンドと市場への影響:

  • Play-to-Earn 2.0:初期のP2Eの課題を改善したサステナブルな報酬設計。
  • 相互運用性:複数ゲーム・チェーンで資産を使える仕組みはユーザー価値を高める。
  • DAOガバナンス:コミュニティ主導の運営により持続性を高める取り組み。
  • AR/VRとの統合:メタバース領域との融合により新たな収益機会が生まれる。
  • AIの活用:NPCやゲームデザインの高度化によるユーザー体験向上。
  • 環境負荷低減:省エネチェーンやL2導入で持続可能性を確保。

これらの要素が進展すれば、ブロックチェーン ゲーム 市場規模の中長期的な拡大が期待されます。

政策・規制の影響

各国の暗号資産規制は市場に直接影響します。例として、証券法の適用、税制、消費者保護ルールが厳格化されれば流通や報酬設計の変更を迫られる可能性があります。企業や投資家は規制動向を継続的にウォッチし、コンプライアンス対応を進める必要があります。

事例研究(代表的タイトルとエコノミクス)

  • CryptoKitties(2017):NFTの有用性とブロックチェーン上の資産所有を示した初期事例。ネットワーク混雑の問題も顕在化しました。
  • Axie Infinity:P2Eの代表例として一時期大規模なユーザー流入を記録。経済モデルの持続性やトークンの価格変動が課題になりました。
  • The Sandbox:メタバース型のNFT活用例として、土地NFTとコンテンツの商取引を拡大させた事例です。

各事例から学べる教訓は「技術と経済設計を両立させる重要性」「コミュニティとインセンティブ設計の継続的な調整」が挙げられます。

将来的な市場シナリオ(複数パスの想定)

市場の将来は複数のシナリオで想定できます。

  • 楽観シナリオ:技術(L2等)と規制対応が進み、大手IPの採用が相次ぎ、CAGRは高水準。GMVと収益ともに拡大。
  • 中立シナリオ:成長は続くがトークンボラティリティと規制対応により緩やかな成長。市場は成熟フェーズに移行。
  • 悲観シナリオ:複数の大規模なセキュリティ事故や規制強化で流動性が大幅に低下し、成長が停滞。

それぞれのシナリオは暗号資産市場全体、規制環境、技術的な進展に依存します。

参考資料・主要レポート

主要な調査レポートや業界ニュースを参照するときは、基準年・指標の定義を確認してください。代表的な情報源には業界調査会社の報告書や経済分析、主要メディアの業界解説があります。なお、本稿では複数の公開レポートに基づく総合的な整理を行っています。

截至 2024年6月,据 Fortune Business Insights や IMARC Group 等の公開報告を参照して要点を整理しました。

用語解説(付録)

  • NFT:非代替トークン。デジタル資産の唯一性を保証するトークン。
  • P2E:Play-to-Earn。プレイを通じてトークンや報酬を得るモデル。
  • GMV:Gross Merchandise Value。市場やプラットフォームでの総取引額。
  • レイヤー2:ブロックチェーンのスケーラビリティを改善するオフチェーンまたはサイドチェーン技術。
  • DAO:分散型自律組織。コミュニティ主導のガバナンス構造。

安全性とチェーン上の指標(例示)

オンチェーンで確認できる指標は市場把握に有用です。例として、トランザクション数、NFT取引数、ウォレットの増加率、ガス代の推移などがあります。これらは市場活動の“生の指標”として、レポートの推計値を補完します。

企業・サービスの選び方(Bitgetの紹介・推奨)

ブロックチェーンゲームに関心を持った際、以下の点を確認すると良いでしょう。

  • セキュリティ対策と監査実績
  • ウォレットと資産管理の操作性
  • マーケットプレイスや流動性の有無
  • 規制コンプライアンスと透明性

Bitgetは暗号資産取引所としての機能に加え、Web3ウォレット(Bitget Wallet)などのインフラを提供しています。ゲーム内資産の管理やトークンの入出金を検討する際は、セキュアなウォレットや信頼性の高いプラットフォームの利用が重要です。Bitget Walletは使いやすさとセキュリティを重視した選択肢として活用できます(サービス利用に際しては各地域の利用規約と法令順守をご確認ください)。

最後に — どう活用するか(読者への提案)

ブロックチェーン ゲーム 市場規模は多面的で、GMVや収益、ユーザー動向、規制環境など複数の指標から総合的に判断する必要があります。これから学びたい方は、まずはオンチェーンデータ(トランザクション数、NFT取引数)や主要レポートの指標定義を確認し、プロジェクト単位で経済設計とセキュリティ体制を評価することをおすすめします。

さらに詳しい調査や具体的なプロジェクト検討をする場合は、信頼できるプラットフォームとウォレット(例:Bitget Wallet)を通じて情報収集・資産管理を進めてください。Web3ゲームは技術と経済設計の進化により今後も変化が予想されます。最新のレポートやチェーン上の動向を継続的にチェックすることが重要です。

もっと詳しく知りたい方は、Bitgetの提供するウォレット機能や関連情報を確認して、Web3ゲームの世界を安全に探索しましょう。

上記コンテンツはインターネットから提供され、AIによって生成されたものです。高品質なコンテンツについては、Bitgetアカデミーをご覧ください。
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