Solanaは弱気の勢いを伴い主要なサポートを再テストしており、Earth Version 2(EV2)は新たなゲームプレイシステムと拡大するトークンローンチを導入しています。
急激な下落の後、Solanaは$140.2付近で取引されています。市場のセンチメントは恐怖に支配されており、Fear & Greed Indexは現在22です。短期的なポジショニングはトレーダーの慎重な姿勢を反映しています。RSIは約39.68付近で推移しています。30日間の変動率は約8.7%と高く、ボラティリティの増加を示しています。Solanaは現在、両方の主要移動平均線を下回って取引されています。50日SMAは$156.19、200日SMAは$172.43です。この乖離は、12月に向けて明確な下落トレンドを示しています。
チャート構造とテクニカルプレッシャー
Solanaのチャートは、継続的な下値切り下げと高値切り下げを示しています。数週間維持されていた$180のサポートゾーンを下抜けたことが、最近の値動きで確認されました。このパターンは、ベアが週足構造を支配していることを示しています。

出典:TradingViewのSOL/USDT
週足MACDは依然としてネガティブで、赤いヒストグラムバーが拡大し続けています。これは弱気バイアスを支持しています。RSIは複数のタイムフレームで40を下回っており、買い手の力が弱いことを確認しています。
$145~$155のレンジは、短期的な需要指標となっています。過去にもこのゾーンで価格が反応しており、一時的な安定をもたらす可能性があります。しかし、より深い流動性は$120付近にあり、長期的な買い手が参入する可能性があります。クラシックなピボットポイントでは、直近のサポートは$138.67、より強い構造的サポートは$123.11に形成されています。レジスタンスはまず$154.22、次に$163.39に現れます。
今後の展開予想
Solanaは次の動きをする前に$140付近をテストする可能性が高いです。このゾーンが維持できなければ、売り手は$132~$123を目指して押し下げるかもしれません。その領域は過去に出来高が蓄積されており、リバーサルを狙うスイングトレーダーを引き付ける可能性があります。
買い手が主導権を取り戻すには、Solanaが確信を持って$155.5を回復する必要があります。そのレベルは短期的な下落トレンドのブレイクを示します。強い出来高がなければ、反発はすぐに消える可能性があります。$140が維持されれば、$150への短期的な上昇もあり得ますが、持続性は買いサイドへの流動性の回復に依存します。
短期および長期シナリオ
高確率レンジ:
Solanaは今後1~2ヶ月間、$123~$156の間で取引される可能性が高いです。テクニカルな状況はこのニュートラル~弱気のレンジを支持しています。
中程度の確率での回復:
市場環境が改善すれば、2026年第1四半期までに$156~$200への上昇が見込まれる可能性があります。全体的な市場のリバーサル時には、Solanaはしばしば強い反応を示します。
低確率での急騰:
強力なカタリストがなければ、$200を超える急速な上昇は起こりにくいです。そのシナリオにはマクロセンチメントと流動性の大幅な改善が必要です。
現時点では、Solanaは防御的なポジションを維持しています。
Earth Version 2:強化されたゲームプレイとトークンシステム
Solanaがテクニカルな課題に取り組む一方で、Earth Version 2はWeb3ゲーム分野で市場シェアを拡大し続けています。EV2は、プレイヤー主導の戦闘、探索、生存が主要テーマとなるSF世界を創造しています。
物語は、Zadrovan(ハイブマザー)に支配された分断された地球を舞台に展開します。人類は、古代のEl’Darエネルギーで動くEV2コンバットスーツを使って反撃します。プレイヤーは、異なる移動スタイルと戦闘役割を持つ5つのスーツクラスから選択します。
これらのクラスには、重装のBrute、ステルス重視のCloaker、機動力の高いPathfinder、強力なMag、空中戦に特化したValkyrieが含まれます。ゲームの協力・対戦モードは、それぞれのクラスが導入する独自のゲームプレイループによって部分的に形成されています。
Fracture:新しいサバイバルマッチ体験
EV2は最近、Fractureと呼ばれるモードを通じて競技性を強化しました。これは従来の実験的システムに代わり、迅速かつ戦術的なサバイバルに焦点を当てています。
Fractureでは、25人のプレイヤーがフリー・フォー・オールの環境に配置されます。目標はシンプルながらも緊張感があります:光るキューブを集めることです。これらのキューブは緑、青、赤の3色があります。マップ上の隠されたレリックを発見するには、各色2つずつ集める必要があります。

死亡するとすべての進行状況がリセットされますが、プレイヤーは相手からキューブを奪うことができ、常にプレッシャーがかかります。レリックを確保したプレイヤーが現れると、5分間のカウントダウンが始まります。キャリアは全プレイヤーに可視化されます。
誰でもキャリアに挑戦可能です。キルに成功すれば、レリックは攻撃者に移ります。タイマーを最後まで生き残れば勝利です。ポイントも重要で、勝利への別ルートを提供します。このモードは緊張感、リスク、予測不能な瞬間のために設計されています。重要なのは、従来のDeath Mistシステムはもはや存在しないことです。
Earth Version 2はWeb3機能を取り入れていますが、チームは何よりもゲームプレイを重視しています。ゲーム自体はEthereumブロックチェーン上で動作していません。Ethereum上で行われるのはEV2トークンのローンチのみです。トークン配布は透明性とアクセス性のためにネットワークを利用しています。この設計により混雑を回避し、公平な参加が保証されます。
ゲームは2トークンモデルを採用しています:
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Holocronsはソフト通貨です。
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EV2 Tokensは、上位資産、コスメティック、競技エントリー費用のための主要なハード通貨です。
プレイヤーは自分の装備の所有権を保持し、すべてのアイテムは取引可能です。ゲームバランスを損なうことなく、プレイヤー主導の経済をサポートしています。

EV2はクラフティング、探索、モジュラー武器を強調しています。ゲーマーは自分のロードアウトを構築し、装備をアップグレードし、コンポーネントを集めます。ワールド構造はリプレイ性を重視して設計されており、限定ミッション、レイド、オープンゾーンミッションが特徴です。プロジェクトはコミュニティアップデートや新モードのリリースを通じて拡大し続けています。Fractureは最新の追加要素であり、ゲーム本格リリースに先駆けて競技性の深みを提供しています。


