わずか3日間と400ドルで、Launchpadプラットフォームの構築方法を手取り足取り教えます
意味のあるプロダクトを作るためには、数百万ドルの資金調達も、数か月の作業時間も、さらにはチームさえも必要ないことが証明された。
原文タイトル:I Built a Launchpad in 3 Days for $400 (and so can you)
原文作者:ultra
原文翻訳:Luffy,Foresight News
先週末、私はBlindというプロジェクトを残業して作り上げました。これは、意義のあるプロダクトを作るのに数百万ドルの資金調達や数ヶ月の工数、さらにはチームすら必要ないことを証明するためです。
BlindはBaseチェーン上で開発されたトークン発行プラットフォームで、Flaunchのインフラを活用しています。トークン発行時に、トークンクリエイターがどの個人情報を公開するかを自分で選択できるという全く新しい仕組みを試みています。
これにより、クリエイターは自身の評判や資格を活用しつつ、完全に実名を公開する必要がなく、「トークンの顔」としての煩わしさも回避できます。さらに、クリエイターは参加条件を設定し、最低条件を満たすユーザーのみが参加できるようにすることも可能です。
この記事の目的
この記事は、「アイデア」から「プロダクト」までの一般的なフレームワークを共有することを目的としています。
私がよく言うように、今後6〜12ヶ月は「アイデア実現のゴールデンタイム」です。AIツールを活用すれば、アイデアを現実にするのは非常に簡単ですが、それに気づいている人は少ないです。時間を投資する意欲がある人にとって、これは間違いなく大きなアービトラージのチャンスです。
この記事が、より多くの人にvibecodingを試し、自分のアイデアを現実にし、Web3が独立開発者や小規模チーム主導で日々イノベーションが生まれる領域に戻るきっかけになればと思います。
この記事は、読者がある程度の技術的基礎を持ち、開発ツール、コードリポジトリ管理、一般的なコンポーネントの知識に精通していることを前提としています。
フェーズ0:インスピレーションの源
ソーシャルキャピタルゲーティングというアイデアは、実は数ヶ月前から私の頭の中にありました。Kaito、Ethos、fantasy.top、time.funなどのツールを頻繁に使い、SocialFi指標を研究する中で、議論で何度も出てきたのが「なぜ誰も、これらすべてのプラットフォーム上のユーザープロフィールを統合表示し、スコアやデータでユーザーの資格を評価できるダッシュボードを作らないのか?」という問題でした。
過去6ヶ月ほどで、「クリエイター指標」分野は急速に成長し、今では様々なデータ軸で個人やアカウントの価値を評価できるようになっています。
では、これらの指標を「参加条件」(例えばトークン発行の参加資格)として設定できないだろうか?また、クリエイターがどの指標を公開し、どの指標を非公開にするかを自分で決めつつ、実名は隠せないだろうか?
私が実際に開発に着手したきっかけは、Pump.funが5億ドルの資金調達をしたこと、最近heavenも2,000万ドルの資金調達をしたことでした。私の目から見て、これら2つのプロダクトの開発難易度はそれほど高くないのに、なぜこんなに高い評価額になるのか?しかも、同様の成功した発行プラットフォームは他にも多く、巨額の資金を調達しています。
公平に言えば、この分野では理性的でいるために「トークン評価ロジック」にこだわらなくなりました。多くの場合、評価自体に全く合理性がありません。
しかし、いずれにせよ、これは私の個人的なチャレンジを引き起こしました。私は週末の間に、極めて低コストで、外部の助けを借りずに、同等レベルのプロダクトを作れるだろうか?
私の目標は商業プロダクトを作ることでも、トークンを発行することでも、ましてやお金を稼ぐことでもなく、「これができる」ということを証明し、より多くの人がこの道を追いかけてほしいということです。
フェーズ1:課題の分解
アイデアができたら、最初のステップはそれをコアコンポーネントに分解し、それぞれについて意思決定を行うことです。「ソーシャルゲート付き発行プラットフォーム」について、私は以下のサブ課題を整理しました:
オンチェーン技術スタックの選択
最初の意思決定は「どのチェーンにデプロイするか」です。この選択が今後の全ての実装に影響します。当時、明確な選択肢はSolanaとBaseでした。
Solana
メリット:
· memecoin取引量が最も多いチェーン;
· スポットライト効果:ここにデプロイされたプロジェクトは注目を集めやすい。
デメリット:
· 実装の柔軟性が低く、既存のトークン標準に従う必要がある;
· 開発の複雑さが高く、多くの回避策が必要;
· 開発期間が長い;
· インフラコストが高く、不安定。
Base
メリット:
· EVM系チェーンの中でmemecoin取引量が最も多い;
· 開発者サポートが充実;
· EVM開発体験が非常に良い;
· 既存のインフラを直接再利用できる。
デメリット:
· memecoin取引量はSolanaに及ばない。
Blindは商業プロジェクトではなく、週末の練習作品なので、「潜在的な財務リターン」に関する意思決定は不要で、「開発プロセスが苦痛にならない」選択肢を選びました。最終的にEVMを選択。ブロックチェーンアプリ開発時、EVMは最も成熟し、体験の良いインフラであり、迅速かつ効率的、賢明に開発を進められます。
再利用可能な既存インフラ
チェーンを決めたら、次は再利用可能なSDK(ソフトウェア開発キット)や既存コントラクトを探し、ゼロからコードを書くのを避けます。特にスマートコントラクト部分は、監査済みのコントラクトを優先的に使うことでセキュリティリスクを大幅に下げられます。
幸い、EVMエコシステムには大量の再利用可能なリソースがあり、主に2つの選択肢がありました:
·UniswapなどのDEXをベースに、Uniswap V4を基盤として全てのゲートロジックを自作する;
· 既存の発行プラットフォームのインフラ(FlaunchのSDKなど)をベースに開発。このSDKにはインデックス、メタデータアップロード、発行カーブ設定、フェーズ管理などの機能が内蔵されています。
今回も「最も抵抗の少ない道」を選択:Flaunchベースで開発。これにより、「発行プラットフォームのソーシャル属性+フロントエンド表示」に集中でき、プール設定やインデックスインフラ、収益分配コントラクトなどの基礎機能に時間やお金を浪費せずに済みます。
「自分より賢い人がすでにやってくれた仕事を、なぜ繰り返す必要があるのか?」
トークンデプロイ方式
SDKが決まったら、次は「誰が実際にトークンデプロイを実行するか」を決める必要があります。2つの案があります:
案1:ユーザーがトランザクションを発行してトークンをデプロイ
· プロキシコントラクトを開発し、ユーザーが選択した発行パラメータがプラットフォーム要件を満たすようにする;
· Flaunchの既存サブグラフインデクサーで全てのデプロイ済みトークンを追跡する方法を見つける必要がある。
案2:ユーザーがバックエンドに「デプロイリクエスト」を送り、プラットフォームのボットがデプロイを実行
· 全てのトークンはプラットフォーム所有のEOA(外部所有アカウント)でデプロイされ、インデクサーでプラットフォーム発行の全トークンを追跡しやすい;
· 全ての発行が統一された標準パラメータに従うことを保証できる。
「バックエンドサービスによるデプロイ」案を選択しました。これによりトークン追跡が簡単になり、「デプロイ内容と方法」をより厳格にコントロールでき、将来的なアップグレードの余地もあります。
全てのトークンはバックエンド管理のウォレットでデプロイされます。
本質的には、「Flaunch SDKをスリム化」し、不要な機能を全て削除し、バックエンドリクエストで呼び出せる部分だけを残しました。
ソーシャルデータ収集
次はソーシャル機能にフォーカスします。どのデータ軸が発行プラットフォームに価値をもたらすかを決める必要があります。理想的なデータセットは「ユーザーアカウントの状態」と「ユーザーの評判」の両方を示すべきです。
最終的に私が選んだデータ軸は以下の通りです:
· フォロワー数(XプラットフォームAPI)
· フォロー数(XプラットフォームAPI)
· アカウント登録期間(XプラットフォームAPI)
· いいね数(XプラットフォームAPI)
· ハイバリューフォロワー数(Moni API)
· コアインタラクションユーザー数(Moni API)
· レピュテーションスコア(Ethos API)
· コンテンツ拡散度スコア(Kaito API)
このような組み合わせにより、クリエイターは完全に実名を公開せずとも、多次元データで自分の資格を証明し、目立つことができます。
ソーシャルデータ処理とプライバシー保護
ユーザー登録時、上記全てのデータを収集しますが、プライバシー面はどう設計するか?
私たちの原則は「デフォルトでプライバシー優先」:全てのデータはデフォルトで非公開、漏洩を防ぐ;ユーザーは各データ軸ごとに公開・非公開を自分で決められる。また、「データのぼかし表示」(例えば実際は43,000フォロワーでも「40,000+」と表示)も許可し、半匿名のデータ参照を提供します。
さらに、データ処理は「中央集権型バックエンド+HTTPSリクエスト」に依存するのか、それとも複雑なゼロ知識証明技術を使うのか?
私たちの案は両方の組み合わせです:
· 全てのデータはPostgresデータベースに保存され、フロントエンドはHTTPS API経由で直接データベースから情報を取得します。ゲートコントロールは以下のフローで行います:
· ユーザーが参加希望→プラットフォームバックエンドに「ゲート証明」をリクエスト;
· バックエンドがユーザーがクリエイター設定の条件を満たしているか検証;
· バックエンドが「ユーザーウォレットアドレス+有効期限タイムスタンプ」を含む署名メッセージを返す;
· スマートコントラクトが署名の有効性を検証。
フェーズ2:開発実装
開発開始前に、必要な「ツールリスト」を列挙します:
· Railway(バックエンドホスティング):20ドル/月
· Vercel(フロントエンドホスティング):15ドル/月
· Cursor(開発ツール、Claude 4 MAXモード含む):200ドル/月+100ドルクレジット
· ウェブサイトドメイン:30ドル/年
· X Premium+(アカウント会員、露出向上+長文投稿用):40ドル/月
· ChatGPT:ロゴやブランドビジュアル設計用。他の慣れたツールでも可
· 総コストは約405ドル(Vercelがサブスク上限を超えない場合)。
注:開発を早めるため、実際には予定より多くCursorクレジット(MAXモデル)を使いました。開発速度にこだわらなければ、より安価なモデルも選べます。
アーキテクチャ設計
ほとんどのプロジェクトには4つのコアコンポーネントが必要です:
· フロントエンド:Vercelでホスティング(独立したGitHubリポジトリ);
· バックエンド:Railwayでホスティング(独立したGitHubリポジトリ);
· データストレージデータベース:Railway上のPostgresデータベース;
· キャッシュデータベース:Railway上のRedisデータベース。
簡単に言えば、Vercelは全てのフロントエンド関連機能を担当し、Railwayは「ユーザーが見えない」コアサービス(データ処理、トークンデプロイ、APIインターフェース、情報キャッシュなど)を安全にホスティングします。
ほとんどのバックエンドアーキテクチャは下図のようになります(そう、「球」の中にデータがあります)。
開発順序
私は常にコア機能から開発し、最後にフロントエンド表示を作ることを勧めています。
本プロジェクトの場合、最もコアな機能(かつ最初に互換性テストが必要な機能)はトークン発行です。
「バックエンドEOAによるトークンデプロイ」を決めているので、バックエンド用の新しいgitリポジトリを作成し、Flaunch SDKドキュメントを読み込むことから始めます。
このドキュメントには、現時点での起動設定に関する全ての機能がまとめられており、統合しやすいコードスニペットも提供されています。また、データ取得用APIエンドポイントや、Flaunch上で起きた全ての出来事(Blindフロントエンドから起動したトークンも含む)を自動でインデックスするサブグラフも用意されています。
1)トークン発行機能のテスト
新しいバックエンドリポジトリで、まずローカル環境を構築し、SDK経由でトークン発行が成功するかテストします。最初はシンプルなNodeスクリプトを書き、後でExpressサーバーインターフェースに改造し、指定パラメータを渡してトークンデプロイを完了させます。
このステップは実は非常に簡単で、ほぼ一度のプロンプト+少しのデバッグで完了します。
しかもトークンデプロイのGas代は0.01ドル未満!つまり、ユーザーに完全無料のトークンデプロイサービスを提供できます。
2)ソーシャルデータの取得
次はもう一つのコア機能:ソーシャルスコアリングの開発です。先ほど選んだ全てのデータ軸について、各APIのドキュメントを確認し、Expressサーバーでユーザー名に基づいて全データを返すエンドポイントを作成します。その後、これらのデータをRailway上のPostgresデータベースに保存します。
3)登録フロー
ここからは開発がやや複雑になり、フロントエンドリポジトリの開発も同時に進める必要があります。フロントエンドフレームワークにはNext.jsを選択。理由はVercelとの相性が最も良く、ミドルウェアで認証も実現できるからです。
登録フローでは、まずユーザーにウォレットを接続してもらい、次にXで認証し、最後にエンドポイントを呼び出して登録します。
まずX認証APIドキュメントを確認し、フロントエンドでシンプルな登録ページを実装、バックエンドリポジトリで登録エンドポイントを作成します。
登録時には、ステップ2)の全データを抽出してデータベースに保存し、さらにウォレットアドレスの項目も追加します。登録エンドポイントへの全リクエストは、Xキー認証とウォレット署名認証の両方を同時に行い、なりすましを防ぎます。
全て正常に動作したら、トークンデプロイエンドポイントにも認証を追加し、登録ユーザーのみがトークンをデプロイできるようにします。登録エンドポイント以外のエンドポイントでは、毎回Xログインを使わず、ウォレット署名メッセージ認証のみを採用します。
4)プライバシー設定
登録フローとデータ保存が完了したら、次はプライバシー設定の開発です:
· データベースにデータ可視性設定テーブルを作成(デフォルトは全データ非公開);
· 認証済みユーザーが呼び出せるプライバシー設定変更インターフェースを開発;
· ユーザーがデータのぼかし表示を選択できる補助関数を作成;
· フロントエンドのプライバシー設定編集コンポーネントを開発。
5)インターフェースチェックと最適化
コアサービスが準備できたら、以下の最適化を行います:
全てのサーバーコア機能が準備できたら、全エンドポイントが必要な時に認証を使い、公開アクセス時に個人情報が漏れないようにします。さらに、Redisキャッシュを使って一部APIを最適化し、サーバー負荷を軽減します。最後に、ユーザー公開プロフィール、トークンオーナーとそのデータ、コインデータなどを取得するAPIも追加しました。
6)フロントエンド開発
いよいよ美しいウェブサイトを作る時です。まずテーマと表示ページを決め、「プライベート」部分を削除します。カスタムソートのトークンリストや他のデータ表示にはFlaunchのサブグラフを利用し、デプロイヤーアドレスでフィルタリングして自分のEOAを使います。トークン詳細ページでは、DexScreenerのiframeを埋め込むことでグラフを素早く表示できます。
7)テスト
全てがついに準備できました。ユーザーフローをテストし、全てをVercelとRailwayにデプロイし、友人とアクセス権を共有してフィードバックをもらいます。目標は本番環境と1:1で一致する環境を作ることです。
8)フィードバックに基づく最適化
これがローンチ前の最後のステップです。
フェーズ3:公開ローンチ
公開ローンチは2ステップに分かれます:まずブランド構築、次にマーケティングです。
ブランド構築
これまでブランド構築に触れなかったのは、いつでもできるからですが、できればフロントエンド開発前に終わらせておくのがベストです。ブランドのコア要素(名称、ロゴ、配色、ドメイン)は「シンプルで認識しやすい」ことが原則です。
私が個人的に好きなやり方は「単語+ドメインの組み合わせで遊ぶ」ことです:
· プロジェクト名は「Blind」(「ブラインド投資」の意味、情報が限られた中でトークンを買うことを暗示);
· 配色はあえて眩しいほど明るいライトモードを選び、「野獣派」デザインスタイルで、点字ドキュメントを連想させ、「Blind」のテーマを強調;
· ロゴデザイン:ChatGPTで生成(既存テーマを背景プロンプトに);
マーケティング
いよいよ私たちのMVP(最小実用プロダクト)を世界に知らせる時です!通常、他人に知ってもらう最良の方法は、ストレートに伝えるのではなく、混乱を生み出すことです。
混乱マーケティング
本格的なプロモーションの前に、MVPの機能が完全であることを確認しましょう。ローンチの1週間前からマーケティングを始めるのがベストで、1週間で世間の注目を集めやすく、ソーシャルプラットフォームの話題ランキングを取りやすくなります。
この1週間のコア目標は:
· より多くの人にプロジェクトのXアカウントをフォローしてもらい、通知をオンにしてもらう;
· 曖昧な予告やネタ投稿をするが、決して機能をストレートに明かさない;
· 「ヒント」を残し、ネットユーザーがコメント欄で自発的に推測し、彼ら自身が話題を作ってくれるようにする。
虚栄指標:ユーザーを孤独にさせない
「混乱マーケティング」と組み合わせて効果的なのが「ランキング」!人は「先手を打ちたい」と思う一方、「早すぎる参加」も嫌がります。あなたの任務は「プラットフォームがローンチ前から『賑わっている』ように見せる」ことです。
「登録+ランキング」イベントには以下のメリットがあります:
· 事前にユーザー登録を促し、ウェブサイトのトラフィックを分散し、システムの安定性をテストできる;
· ユーザーがプロジェクトに継続的に注目:「早期登録で特典ある?」と通知をオンにする;
· 人は「他人より優れている」感覚が好き:ランキング順位はシェアしやすく、自分のアカウントの面白いデータも発見できる;
· チームが「成長データ」を外部にアピールしやすい。
Blindのローンチ前、事前登録ユーザーはすでに40,000人を突破!
注:「招待リンク」機能を追加すれば、成長速度はさらに速くなります。
24時間カウントダウン予告
いよいよBlindのコア機能を明かす時です!記事公開時にユーザーに知らせ、具体的な時間を期待させましょう。最後の24時間で、Blindの内容予想を固定し、全てのタイムゾーンの人が準備できるようにします。
ローンチ記事の公開
この時点でユーザーはあなたのXアカウントのホームページをリロードしています。記事を公開する時です!記事には以下を詳しく記載しましょう:
· Blindのコア機能;
· 正式ローンチ時間;
· 技術的な詳細を羅列する必要はなく、全ての機能を網羅する必要もありません。「開発動機」「コアアイデア」「プロジェクトの魅力」を重点的に伝えましょう;
技術的な詳細を補足したい場合は、記事外でドキュメントを提供すればOKです。
フェーズ4:正式ローンチ!
記事には「ローンチ時間は記事公開後24時間」と明記しましょう。この時点で事前登録ユーザーは準備万端、あとはトークンデプロイを待つだけです。次にやるべきこと:
· 全ての環境を本番モードに切り替える;
· デプロイヤーEOAアカウントを切り替える;
· ローンチ時に発生しうるエラーに備えて待機する(エラーは必ず起きる)。
さあ、正式ローンチです!
まとめ
MVPを開発する時は、常に「最も抵抗の少ない道」を選びましょう。一度で完璧を目指す必要はなく、本番環境で徐々に最適化すればOKです。タイミングを掴むことは「全てが準備できるまで待つ」よりも重要です。
ただし、第一印象は非常に重要です。ユーザーが初めてプラットフォームを訪れた時の体験が、その後の長期的な認識を決定します。大多数のユーザーが「機能アップデート」を継続的に追いかけてくれるとは思わないでください。
この副業プロジェクトの開発プロセスはとても楽しく、多くを学び、「人々がトークン発行に使うかもしれない」ツールを作ることができました。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
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