Autor: OxTochi
Tłumaczenie: Chopper, Foresight News
Do dziś pamiętam moment, gdy po raz pierwszy otrzymałem airdrop kryptowalutowy, jakby to było wczoraj. Był to rok 2020, wtedy byłem jeszcze zajęty wykonywaniem zadań bounty na Bitcointalk. Pewnego ranka obudził mnie dźwięk powiadomienia na WhatsApp – to była wiadomość od przyjaciela.
„Korzystałeś z Uniswap?” – zapytał. Odpowiedziałem: „Tak”, a on na to: „To powinieneś mieć do odebrania 400 tokenów UNI, które są już warte ponad 1000 dolarów.” Natychmiast wszedłem na profil Uniswap na Twitterze, znalazłem link do odbioru, odebrałem tokeny i od razu je sprzedałem.
To było takie proste, „darmowe pieniądze” spadły z nieba. Nie trzeba było wypełniać żadnych formularzy, nie trzeba było zdobywać poziomów na Discordzie, ani spełniać żadnych „wymaganych wkładów”, żeby coś dostać.
Patrząc wstecz, to właśnie ten moment zdefiniował, jak powinien wyglądać airdrop: niespodziewana „dotacja” dla użytkowników, którzy lubią i faktycznie korzystają z produktu, a nie – jak dziś – bezwartościowe, śmieciowe aktywności.
Złota era airdropów
Później dostałem jeszcze airdrop od 1Inch – wtedy każdy portfel kwalifikujący się do odbioru UNI mógł też odebrać 1Inch. Jednak to airdrop dYdX naprawdę zmienił moje postrzeganie „zabawy w airdropy”.
Wtedy, żeby wziąć udział, musiałem przesłać ETH na protokół dYdX. Większość rozwiązań Layer2 była wtedy tylko na etapie whitepaperów, a opłaty za cross-chain były bardzo wysokie. Zrobiłem kilka transakcji, nabiłem trochę wolumenu, nie za dużo, potem wycofałem środki z powrotem. Za jeden dzień takich działań dostałem airdrop o wartości pięciu cyfr (w dolarach) – do dziś wydaje mi się to nieprawdopodobne.
Łączna wartość wszystkich airdropów, które otrzymałem, przekroczyła w szczycie 20 000 dolarów. Szczerze mówiąc, połowę sprzedałem po drodze – w końcu to „darmowe pieniądze”, więc lepiej je zabezpieczyć.
Airdrop dYdX dał mi pierwszy poważny kapitał, który od razu zainwestowałem w DeFi. W czasie „DeFi Summer” zajmowałem się yield farmingiem na Juldswap, zarabiając około 250 dolarów dziennie. Naprawdę tęsknię za tamtymi czasami.
Upadek airdropów
Oczywiście, takie dobre czasy nie mogły trwać wiecznie. Po dYdX brałem udział w airdropach Scroll, Arbitrum, Optimism i zkSync, z których to właśnie zkSync zapoczątkował moje „złe doświadczenia z airdropami”.
Jednak nigdy nie zapomnę airdropu Scroll. Oczekiwania wobec niego były ogromne, nawet słynny tweet współzałożyciela Sandy'ego o „obniżeniu oczekiwań” nie ostudził entuzjazmu społeczności.
Ludzie ciągle podnosili oczekiwania, aż w końcu przyszło rozczarowanie. Kwoty airdropu Scroll były śmiesznie niskie, to był żart. Nastroje w społeczności kryptowalutowej z entuzjazmu spadły w otchłań rozpaczy. Szczerze mówiąc, ten airdrop zostawił u mnie traumę – wtedy przysiągłem, że nigdy więcej nie będę „kopał” airdropów Layer2.
Gdyby to był tylko Scroll, może bym to przełknął. Ale prawdziwie zabolało mnie to, że uświadomiłem sobie: takie „niskiej jakości airdropy” staną się normą.
Obecny chaos wokół airdropów
Przeskakując do dziś – scena airdropowa wygląda tragicznie. Dawne „niespodzianki airdropowe” zamieniły się w przemysłowe, masowe „witch attack” polowania na airdropy.
Musisz przez miesiące, a nawet lata, wchodzić w interakcje z różnymi protokołami: robić cross-chainy, dodawać płynność, palić gas fee, budować tzw. „lojalność użytkownika”, a na końcu i tak wszystko zależy od szczęścia – a jeśli już coś dostaniesz, to są to śmiesznie małe kwoty. Co gorsza, pojawiły się nawet „okna odbioru airdropu otwarte tylko przez 48 godzin” – pamiętam, że Sunrise był chyba pierwszy, który to zrobił.
Nawet jeśli w końcu doczekasz się dnia odbioru, okazuje się, że kwota nie rekompensuje czasu i kosztów, a do tego dochodzi jeszcze absurdalnie długi harmonogram odblokowania. Na przykład airdrop 0G Labs – odblokowanie rozłożone na 48 miesięcy, kwartalnie – 48 miesięcy, czyli aż cztery lata!
Takich absurdów jest dziś tyle, że gdy widzę tweety o „airdrop Alpha”, moją pierwszą reakcją jest: „Heh, znowu jakiś airdrop na miarę ‘nogi komara’.”
Gra między projektami a użytkownikami
Fakty są takie: w ostatnich latach podejście użytkowników stało się czysto „użytkowe”, nie ma co tego ukrywać. Dziś każdy korzysta z produktu tylko po to, by zdobyć nagrody – nikt nie będzie klikał godzinami, udzielał się w społeczności, tylko dla „ekosystemowej kultury”.
A projekty? Oczywiście chcą lojalnych użytkowników, ale jeszcze bardziej zależy im na „ładnych danych” dla VC – wysokiej liczbie użytkowników, dużej społeczności. Te dane pozwalają im podbijać wyceny podczas przygotowywania prezentacji dla inwestorów. W efekcie relacja między użytkownikami a projektami zamienia się w grę: „nabijanie danych” kontra „obrona przed nabijaniem danych”.
Efekt? Nikt nie jest zadowolony. Użytkownicy czują się oszukani, a projekty mają problem z utrzymaniem użytkowników.
Jak powinien wyglądać airdrop?
Gdybym miał zaprojektować airdrop od nowa, wróciłbym do modelu Uniswap: bez obietnic, bez rankingów, po prostu pewnego dnia niespodziewana dotacja dla lojalnych użytkowników. To samo w sobie ograniczyłoby „przemysłowe polowanie na airdropy” i obniżyło nierealistyczne oczekiwania użytkowników.
Albo można wzorować się na „przedsprzedażowym airdropie” Sui – ustalić rozsądną w pełni rozwodnioną wycenę (FDV), dając wczesnym kontrybutorom i użytkownikom możliwość zakupu tokenów na preferencyjnych warunkach.
Najbliżej tego modelu są obecnie Cysic i Boundless. Wykorzystują one „system poziomów”, przyznając użytkownikom zniżki na przedsprzedaż w zależności od ich aktywności w ekosystemie.
Albo po prostu zrezygnować z airdropów i skupić się na budowie prawdziwie użytecznych produktów: tworzyć coś, co faktycznie odpowiada potrzebom rynku, budować stabilny model przychodów, zamiast kopiować to samo rozwiązanie 200 razy. Szczerze mówiąc, to lepiej służy długoterminowym interesom społeczności kryptowalutowej.
Zakończenie
Obecna sytuacja z airdropami jest po prostu tragiczna. Nie wynagradza użytkowników, którzy poświęcają czas na „grindowanie” airdropów, ani nie pomaga projektom w budowie prawdziwej społeczności.
W efekcie każdy czuje się wykorzystany. Może lepiej byłoby zrezygnować z airdropów i zamiast tego tworzyć produkty, które pozwolą wszystkim zarabiać?