Autor:
Jessica Feng, Investment Manager of Hash Global BNB Fund;
Henry Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.
Después de la burbuja: el momento de reinicio del “Web3 Entertainment”
En el ciclo anterior, el sector de juegos y entretenimiento causó furor en el mundo cripto.
En 2021, GameFi y X-to-Earn combinaron de forma innovadora incentivos financieros con escenarios de entretenimiento, marcando el año inaugural de la explosión de aplicaciones Web3.
Sin embargo, la ola se disipó rápidamente y la mayoría de los proyectos colapsaron tras un breve auge: los tokens se desplomaron, los usuarios se fueron y las comunidades se desintegraron. Narrativas populares como GameFi, X-to-Earn, metaverso y NFT han ido desapareciendo del radar de la comunidad, y el mercado empezó a dudar si el entretenimiento realmente necesitaba Web3.
No compartimos esa visión. El fracaso de los proyectos iniciales no se debió al modelo en sí, sino a la falta de contenido, la ausencia de usuarios reales y el uso excesivo de herramientas financieras. El “entretenimiento” se convirtió en una fachada especulativa, mientras que el potencial de Web3 para crear valor real en la industria del entretenimiento fue ignorado.
Creemos que la tecnología Web3 puede remodelar el modelo de distribución de valor en el sector cultural y de entretenimiento, y confiamos en la reacción bioquímica que surge de la combinación de “Web3.0 Finance” e “influencia”. Por eso, en noviembre de 2024 afirmamos claramente: “La adopción masiva de Web3 comenzará en el entretenimiento cultural”.
El sector del entretenimiento posee de forma innata un alto tráfico y fuertes comunidades, además de modelos de negocio y capacidades de monetización maduras. Cuando se encuentre el verdadero punto de integración entre Web3 y el entretenimiento, este sector será la clave para la adopción masiva de Web3, y Web3 impulsará la economía del entretenimiento hacia una nueva era, a lo que llamamos “Web3 Entertainment”.
En este sistema, la “tokenización de todo” de Web3 dejará de tener como objetivo la especulación financiera y se convertirá en la base de la distribución de valor. Consideramos que el sistema económico de tokens de Web3 seguirá siendo el motor central del entretenimiento Web3, pero su enfoque pasará de Fi (Finance) a Economy: de incentivos financieros a corto plazo a un sistema de ciclo económico sostenible.
Durante este año en el que propusimos y promovimos el entretenimiento Web3, nos alegra participar y ser testigos de que proyectos como MEET48, bajo nuestra orientación, están adoptando el diseño económico de tokens de BNB como modelo, implementando activamente nuestro prototipo, cuyos elementos clave son:
- Basarse en usuarios reales y contenido de calidad, conectando y liberando el valor del ecosistema con tecnología Web3;
- Construir un mecanismo de circulación económica con un sistema de tokens sostenible que combine valor y funcionalidad como núcleo;
- Mejorar el sistema económico de tokens por etapas, aumentando la utilidad del token a medida que crece el ecosistema;
- El valor creado por el ecosistema retorna al sistema de tokens, logrando un ciclo bidireccional entre activos y valor del ecosistema.
Basándose en más de diez años de experiencia en juegos sociales y desarrollo de ídolos, MEET48 ya ha formado un modelo preliminar verificable.
Web3 + AI + UGC: El entretenimiento Web3 abrirá la era de la economía de co-creación
Lo distintivo de este ciclo es que los límites tecnológicos están siendo completamente superados.
La IA generativa está reduciendo la barrera de entrada a la creación a una velocidad sin precedentes, haciendo posible la creación masiva. Modelos de nueva generación como Sora2 están remodelando la lógica subyacente de la producción de contenido y la interacción social. A medida que el modelo de monopolio de contenido de plataformas (como Youku, iQIYI) decae, la IA impulsará aún más la industria de contenido hacia la co-creación de usuarios (UGC/AIUGC).
En la era AIUGC, los activos de contenido experimentarán un crecimiento explosivo, y los defectos estructurales del modelo Web2 quedarán aún más expuestos: el conflicto de intereses inherente entre plataformas y usuarios convierte el mecanismo de distribución de valor justo en una paradoja eterna.
La producción de contenido ya está descentralizada, pero las ganancias siguen en manos de las plataformas: los usuarios crean valor, las plataformas lo capturan.
El futuro del UGC debe basarse en un ciclo de valor más abierto y justo. Web3 será la base de este sistema, proporcionando mecanismos de propiedad y circulación, y canalizando la productividad liberada por la IA: la combinación de ambos impulsará al UGC de “contenido generado por usuarios” a “economía de co-creación de usuarios”.
Creemos que el entretenimiento Web3 está entrando en un nuevo ciclo de crecimiento. Con la maduración de las tecnologías Web3 y AI, los paradigmas de producción y distribución de la industria de contenido están listos para ser redefinidos.
Cuando la tecnología disruptiva se encuentra con contenido de calidad: MEET48 está remodelando la industria y avanzando hacia ser el Netflix de Web3
La tecnología nunca es el fin, sino la herramienta para liberar el valor del contenido. Los verdaderos disruptores no son las plataformas que “hablan de tecnología”, sino los equipos que saben usar la tecnología para crear contenido de calidad y hacerlo viral.
MEET48 es un ejemplo destacado. Este gigante proveniente de la industria tradicional del entretenimiento, que creó el principal IP de ídolos de Asia, SNH48, y el juego musical fenómeno “Audition”, está llevando la “economía de ídolos”, que tiene la mayor conexión emocional y fidelidad de usuarios en la industria, a una transformación de integración AI + Web3.

MEET48: Historia del desarrollo del proyecto
MEET48 se ha convertido en una aplicación estrella del ecosistema BSC, con más de 3.8 millones de usuarios activos y 500 mil billeteras on-chain, superando los 100 millones de interacciones on-chain, y manteniéndose a largo plazo como la aplicación social número uno en BNB Chain. El proyecto fue seleccionado para el programa BNB Chain MVB y recibió inversión estratégica de YZi Labs. En junio de 2025, MEET48 completó el TGE del token $IDOL, lanzándose simultáneamente en Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate y MEXC; hasta noviembre, el FDV del proyecto superó los 164 millones de dólares.

Visión de MEET48: De aplicación a ecosistema, construyendo infraestructura para la industria
De aplicación estrella a construcción de ecosistema, la visión de MEET48 es convertirse en el proyecto insignia del entretenimiento Web3 y construir la próxima generación de infraestructura de entretenimiento Web3. En la etapa inicial, el equipo, fiel a la filosofía de contenido y usuario como base, se enfocará en la economía de ídolos, su mayor fortaleza, integrando profundamente el sistema de desarrollo de ídolos acumulado durante años con tecnología AI y mecanismos Web3, inyectando un ecosistema de contenido con participación real y fidelidad de usuario al entretenimiento Web3.
En la ola digital, la cultura de ídolos también avanza hacia una nueva etapa de virtualización e inteligencia. La tecnología AI ha roto las barreras de las actuaciones físicas, permitiendo que los ídolos virtuales ofrezcan compañía 24/7, interacción y expansión de personalidad que los humanos no pueden igualar. El potencial comercial de los ídolos virtuales ya se está validando rápidamente: Hatsune Miku en Japón y Luo Tianyi en China son IPs culturales de primer nivel; y con los avances en IA generativa, los gigantes del entretenimiento tradicional también están entrando: SM Entertainment de Corea lanzó el ídolo virtual Naevis; Netflix, a través de la película animada “K-Pop Demon Hunters”, presentó los grupos virtuales HUNTR/X y Saja Boys, rompiendo varios récords de artistas reales en plataformas como Spotify. Como señaló a16z, el desarrollo de ídolos virtuales está creciendo hasta convertirse en un sector de 100 mil millones de dólares.
Sin embargo, estos siguen siendo modelos centralizados de “plataformas que crean estrellas”. MEET48 es el primero entre los gigantes del entretenimiento en romper el marco Web2. Con su agudo olfato industrial y casi veinte años de experiencia en operación de contenido e I+D tecnológica, MEET48 está democratizando realmente el “poder de crear estrellas” mediante herramientas AIUGC y mecanismos Web3.
Con una base de 30 millones de fans y más de 40 mil derechos de música, la plataforma MEET48 ya ha construido un sistema completo de creación y ciclo de valor:

El flywheel Web3 de MEET48
- AIDOL Producer: conjunto de herramientas AIUGC todo en uno, que permite la creación de personajes, escenarios y actuaciones;
- Mars Protocol: solución de tokenización de activos de contenido, proporcionando modelos de monetización;
- Metaverse: espacio inmersivo de socialización y creación, permitiendo la retención a largo plazo de usuarios y activos.
Al mismo tiempo, basándose en una profunda comprensión de la industria y experiencia en modelos, MEET48 ha propuesto un nuevo modelo Web3 para la economía de creadores:
- Prueba de Creatividad (Proof of Creativity, PoC): reemplaza el modelo de poder de cómputo o staking por el valor creativo, donde miembros de la comunidad y fans validan el valor del contenido mediante votación con tokens de gobernanza;
- Activos del Mundo Virtual (Virtual World Assets, VWA): integra personajes virtuales, obras y contenido en el sistema de circulación tokenizada, proporcionando la base para la tokenización y comercialización de la comunidad de creadores.
PoC otorga consenso de valor a la creación de contenido, mientras que VWA da forma económica al contenido, constituyendo juntos el soporte fundamental de la era AIUGC.
Cuando la plataforma deja de ser el monopolizador del valor y se convierte en una herramienta de empoderamiento; cuando la creatividad se libera, el contenido se reconoce y se incentiva, el valor realmente regresa a los usuarios y el potencial de la economía de creadores se activa plenamente. Esta es la oportunidad única que brindan AI+Web3 y será la dirección inevitable de la evolución de la industria de contenido.
Aprovechar la ola es solo el comienzo, la capacidad de ejecución es la clave del éxito. A diferencia de la mayoría de los proyectos de entretenimiento Web3 que se quedan en la etapa conceptual, MEET48 posee la capacidad de ejecución más escasa y sistemática en el campo Web3:
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- A nivel tecnológico, MEET48 tiene barreras únicas de datos y algoritmos. Veinte años de datos de música y baile proporcionan una ventaja natural para el entrenamiento de modelos; más de 500 personas en el equipo de I+D cubren áreas como avatares 3D, modelos de música y baile, agentes inteligentes de entretenimiento AI y socialización en el metaverso, formando un sistema tecnológico integral que permite una actualización total del modelo de desarrollo de ídolos en la era inteligente.
- A nivel operativo, el equipo creó juegos fenómeno como “Audition” y construyó el ecosistema SNH48 con cinco subgrupos, más de 300 artistas y 30 millones de fans, experiencia y ventajas de lanzamiento difíciles de replicar por otros equipos.
- A nivel de tráfico, MEET48 llevará la mecánica de votación de SNH48 on-chain en la fase de arranque en frío, inyectando tráfico temprano a la plataforma AIUGC; lanzará el juego de ídolos virtuales Web3 “AuditionsGO” y, junto con Tencent Video, creará el primer programa global de competencia de AI Idol, ayudando al producto a llegar al público general.
El entretenimiento y la industria de contenido siempre han sido los sectores con mayor penetración de internet, y la pista de ídolos virtuales con tecnología AI tiene la mayor oportunidad de lograr la adopción masiva primero. MEET48 ha captado con precisión la oportunidad de la época y, gracias a su experiencia en modelos, sistema tecnológico, capacidad operativa y base de tráfico, avanza primero hacia el centro de la transformación.
Así como Netflix aprovechó la ola de internet y remodeló las reglas de distribución de contenido, MEET48 está reescribiendo la lógica de creación y circulación de valor de contenido con AIUGC y Web3, reconstruyendo el sistema global de entretenimiento y promoviendo que la “leyenda de Netflix” se repita on-chain.

La super banda AIUGC de ídolos de MEET48
De aplicación a infraestructura: Construyendo el imperio ecológico del entretenimiento Web3
El objetivo de MEET48 va mucho más allá de una simple aplicación.
En la etapa inicial, MEET48 es la “fábrica de sueños de creación de estrellas” del mundo Web3, rompiendo las barreras de producción centralizada con AIUGC y devolviendo el derecho de creación a los usuarios; pero en el futuro, apunta a un objetivo mucho más ambicioso: convertirse en la infraestructura de entretenimiento Web3 que redefine las reglas fundamentales.
En torno a esta visión, MEET Labs ya ha incubado la plataforma de juegos ligeros GamingFi, formando un ecosistema inicial de contenido cruzado. Y esto es solo el comienzo. MEET48 planea desarrollar una sidechain Layer2 PoC compatible con EVM en el ecosistema BSC, formando un ciclo cerrado de usuarios, activos, tecnología y aplicaciones:

Las cuatro ventajas de MEET48: cobertura total en tecnología, aplicaciones, usuarios y activos
- Tecnológicamente, Layer2 compatible con EVM ya no es una barrera técnica;
- A nivel de aplicaciones y usuarios, MEET48 cuenta con una gran base de fans y capacidad de implementación de productos madura;
- A nivel de activos, AIUGC resuelve el suministro de activos de contenido (VWA), mientras que el mecanismo PoC establece el consenso de valor y el sistema de propiedad.
Con un sistema tecnológico completo y el apoyo del ecosistema BNB Chain, MEET48 se compromete a ser el referente del entretenimiento Web3, integrando y atrayendo más IPs, contenidos y aplicaciones del entretenimiento que migran a Web3, construyendo juntos los ecosistemas EVM y BSC, y promoviendo el desarrollo ecológico y sostenible a largo plazo de la industria del entretenimiento Web3.
Así como Binance comenzó como exchange y construyó BNB Chain para convertirse en la infraestructura financiera de Web3, el “NASDAQ on-chain”; MEET48 sigue un camino similar: con AIUGC como motor y Web3 como base, remodela toda la lógica de producción y distribución de valor de contenido, creando el “Netflix on-chain”.
A medida que el ecosistema se expande, el valor creado dentro del sistema regresará constantemente a la base, abriendo para MEET48 un espacio de crecimiento de 10 mil millones de dólares en la primera etapa.
El único portador del valor ecológico de 10 mil millones: IDOL está repitiendo el salto de valor de BNB
IDOL es el portador central de valor del ecosistema MEET48, con un posicionamiento comparable al de BNB en el ecosistema Binance. Su mecanismo de captura de valor también es muy similar al de BNB y puede analizarse en dos aspectos:
- Atributo funcional: IDOL, como token funcional, cumple múltiples funciones centrales en el ecosistema, incluyendo votación, compra de bienes y servicios virtuales, formando escenarios de uso estables y demanda de tenencia;
- Atributo de activo: mediante un mecanismo de quema, se vincula directamente al crecimiento del ecosistema.
BNB genera deflación a través de la quema automática trimestral y la quema de comisiones, mientras que IDOL adopta un “doble mecanismo de quema”:
- Quema de pool de votación: en las actividades de votación de SNH48 (y futuros ídolos virtuales), un porcentaje fijo de tokens IDOL del pool de votación se quema periódicamente;
- Quema de comisiones de transacción: las interacciones diarias dentro del ecosistema reducirán continuamente la oferta circulante de IDOL.
La deflación por el lado de la oferta y el crecimiento por el lado de la demanda construyen un mecanismo saludable de circulación de tokens, permitiendo que el valor de IDOL crezca junto con el ecosistema.
Creemos que el IDOL actual es como el BNB de 2019: el ecosistema está a punto de explotar y el mercado aún no ha valorado completamente su potencial. En el futuro, con la expansión total del ecosistema de entretenimiento Web3, IDOL se convertirá en el portador central de un valor de 10 mil millones de dólares.
Conclusión: MEET48 lidera el “momento Netflix on-chain” y promueve una nueva ola de entretenimiento Web3
Así como Netflix remodeló la distribución global de contenido con el modelo de streaming, MEET48, gracias a su profunda experiencia en contenido y operación de productos, y a sus avances sistemáticos en AI y tecnología Web3, está redefiniendo el paradigma de producción y distribución de valor de contenido, inaugurando el entretenimiento Web3 centrado en el diseño de tokens funcionales de valor para la economía de co-creación.
Como pionero de esta ola, MEET48 ya ha validado la viabilidad de la integración entre Web3 y el entretenimiento. Sobre la base de una gran economía de fans, un modelo de negocio maduro y un sistema de monetización, MEET48 ha logrado, a través de Web3, el consenso de valor y el reparto de beneficios entre IP y fans.
En el futuro, MEET48 seguirá explorando y construyendo, liderando con su éxito, utilizando PoC Chain como base de incubación, impulsando a más proyectos a avanzar rápidamente por el camino del entretenimiento Web3 y juntos dar forma a un nuevo patrón de economía de entretenimiento descentralizada, inaugurando el “momento Netflix” del entretenimiento Web3.
Anuncio: MEET48 y Hash Global, junto a otros socios, lanzan la “Alianza de Entretenimiento Web3”
El 4 de noviembre de 2025, Hash Global organizó en Hong Kong una reunión privada sobre “Web3 Entertainment”, invitando a MEET48, OFFGRID (plataforma de tickets Web3 y aceleradora de IP Fanvestment), Innow (plataforma japonesa de influencers y ídolos), IPDex (centro de intercambio de derechos culturales de Hong Kong), JCube (holding de derechos de entretenimiento y operador ecológico), ENT (plataforma de tokenización y distribución de contenido musical), BitX (primera plataforma de predicción social UGC), Sortes (plataforma de lotería y sorteos on-chain), entre otros equipos, con el objetivo de intercambiar experiencias, compartir tráfico, unir fuerzas y formar consenso en Web3 Entertainment.
Los participantes, aprovechando la publicación de este informe, anunciaron conjuntamente el lanzamiento de la “Alianza de Entretenimiento Web3”, con la esperanza de atraer y conectar a más proyectos y recursos de entretenimiento Web2 y Web3, promoviendo juntos la construcción de la economía de entretenimiento descentralizada y la adopción masiva del entretenimiento Web3.
La Alianza de Entretenimiento Web3 proporcionará en el futuro una plataforma para discutir conjuntamente los siguientes temas (por ejemplo):
- Cómo basarse en usuarios reales y contenido de calidad, utilizando tecnología Web3 para conectar y liberar el valor del ecosistema;
- Cómo construir un mecanismo de circulación económica con un sistema de tokens sostenible que combine valor y funcionalidad como núcleo;
- Cómo lograr la incorporación y conversión de usuarios reales de Web2, atraer usuarios nativos de Web3 y conectar usuarios tradicionales de entretenimiento con usuarios on-chain;
- Cómo construir con Web3 un sistema global unificado de usuarios y lograr una segmentación precisa entre industrias, entre otros.
La alianza organizará periódicamente actividades online y offline para promover la comunicación y cooperación entre los miembros, impulsando la integración y el desarrollo conjunto de las industrias de entretenimiento Web2 y Web3.




