CryCash: 去中心化游戏生态系统
CryCash白皮书由CryCash项目团队于2017年末至2018年初撰写并发布,旨在回应游戏行业中用户获取效率低下、营销成本高昂以及玩家游戏时间价值未被充分利用等痛点,并探索通过区块链技术为游戏生态带来新的解决方案。
CryCash的白皮书主题围绕“为玩家和游戏开发者量身定制的独立去中心化生态系统”展开。 CryCash的独特之处在于其提出的“游戏证明(Proof of Game)”机制,玩家通过完成游戏内任务而非传统挖矿来赚取CRC代币,并结合Plink应用、CRYENGINE市场、广告平台和电竞平台构建其生态; CryCash的意义在于为游戏开发者提供了一个高效、透明且防欺诈的用户获取渠道,同时使玩家能够将其游戏时间货币化,并促进游戏资产的交易与流通。
CryCash的初衷是打造一个连接并赋能游戏行业各方的生态系统,解决传统游戏营销和用户激励的难题。 CryCash白皮书中阐述的核心观点是:通过发行专为游戏领域设计的实用型代币CRC,并构建一个集社交、任务、市场和电竞于一体的综合生态,可以在去中心化的环境中实现玩家游戏时间的价值化和开发者用户增长的精准化,从而建立一个更具活力和回报的数字游戏经济。
CryCash 白皮书摘要
CryCash是什么
朋友们,想象一下,你玩游戏玩得特别投入,不仅享受了乐趣,还能顺便赚点“游戏币”,这些游戏币还能在游戏内外流通,甚至换成其他东西。CryCash(简称CRC)就是这样一个项目,它想为玩家和游戏开发者搭建一个这样的“游戏世界经济系统”。
简单来说,CryCash是一个专门为游戏玩家和游戏开发者设计的去中心化生态系统(decentralized ecosystem)。你可以把它理解成一个大型的游戏游乐园,里面有各种设施,而CryCash代币(CRC)就是这个游乐园里的通用货币。
目标用户与核心场景
- 玩家: 玩游戏就能赚钱。比如,完成游戏里开发者设定的任务(比如在某个射击游戏里爆头100次,或者邀请5个朋友一起玩),就能获得CRC代币作为奖励。这些代币可以用来购买游戏内的物品、服务,甚至参与电竞比赛。
- 游戏开发者: 吸引更多玩家,更精准地推广游戏。开发者可以通过CryCash的平台发布任务,用CRC代币奖励玩家,从而提高玩家的参与度和留存率。这比传统的广告方式更有效,因为开发者可以设定具体的游戏目标,确保吸引到的是真正活跃的玩家。
典型使用流程
想象一下这个流程:
- 你下载一个叫做“Plink”的应用程序,它既是你的游戏社交平台,也是你的CRC钱包。
- 你在Plink上看到某个游戏开发者发布了一个任务,比如“在《Warface》这款游戏里注册并完成新手教程”。
- 你完成了任务,Plink应用会追踪你的游戏进度并验证。
- 任务完成后,你就会在Plink钱包里收到一定数量的CRC代币奖励。
- 你可以用这些CRC代币在游戏内购买皮肤、道具,或者在CryCash的市场上购买其他游戏或物品,甚至可以参与电竞竞猜。
项目愿景与价值主张
CryCash的愿景是成为一个全球性的、基于技能的电竞平台,并在区块链游戏领域发挥重要作用。
希望解决的核心问题
- 玩家游戏时间变现难: 很多玩家投入大量时间玩游戏,但除了娱乐,很难直接从游戏时间中获得经济收益。CryCash希望通过完成游戏任务获得代币的方式,让玩家的游戏时间变得更有价值。
- 游戏开发者用户获取成本高且不精准: 传统的游戏推广方式往往成本高昂,而且难以保证吸引来的用户是高质量的活跃玩家。CryCash提供了一个基于任务奖励的广告平台,让开发者可以更精准地吸引和激励玩家。
- 游戏内资产流通受限: 游戏内的虚拟物品通常只能在特定游戏中使用,难以跨游戏流通或变现。CryCash生态系统中的市场旨在促进游戏内资产的交易。
与同类项目的差异点
CryCash在早期与知名的游戏开发商Crytek建立了合作关系,计划将其代币整合到Crytek的游戏(如《Warface》)和游戏引擎(CRYENGINE)市场中。 这种与主流游戏公司的深度合作是其早期的一大亮点,旨在为玩家和开发者提供一个更直接、更高效的区块链游戏经济体验。
技术特点
CryCash项目在技术上主要围绕其生态系统组件和区块链的运用展开。
技术架构
CryCash生态系统主要由以下几个核心组件构成:
- Plink应用程序: 这是一个多功能应用,集成了社交网络、即时通讯、任务管理器和CRC代币钱包。它是玩家与CryCash生态系统互动的主要界面。
- 广告平台: 开发者可以通过这个平台发布游戏任务,并设定目标玩家群体,玩家完成任务后获得CRC奖励。
- CRYENGINE市场集成: CryCash计划将其代币作为CRYENGINE市场的一种支付方式,允许用户购买游戏内物品或其他游戏。
- 电竞平台: 计划建立一个去中心化的电竞平台,支持电竞竞猜和赛事组织,降低专业和业余玩家的参与门槛。
共识机制
CryCash代币(CRC)是基于以太坊(Ethereum)区块链发行的ERC-20标准代币(ERC-20 token)。 这意味着它利用了以太坊区块链的安全性和智能合约功能。以太坊本身采用的是工作量证明(Proof of Work, PoW)共识机制(在当时,现在已转为权益证明PoS),CRC代币的交易和记录都由以太坊网络来验证和维护。
此外,CryCash生态系统还提出了一个“游戏证明”(Proof of Game)的概念,旨在验证玩家在游戏中的活跃度和真实参与,而不是简单地挂机。
代币经济学
CryCash的核心是其原生代币CRC,它在整个生态系统中扮演着关键角色。
代币基本信息
- 代币符号: CRC
- 发行链: 以太坊(Ethereum),作为ERC-20代币。
- 总量: 7,057,137 CRC。
- 当前与未来流通: 根据CoinMarketCap的数据,目前报告的流通供应量为0 CRC。 这可能意味着代币目前没有在活跃交易,或者项目处于非活跃状态。
代币用途
CRC代币在CryCash生态系统中有多种用途,就像游乐园里的代币可以玩不同的游戏一样:
- 任务奖励: 玩家完成游戏开发者设定的任务后,会获得CRC代币作为奖励。
- 游戏内购买: 玩家可以使用CRC代币购买游戏内的物品、道具、皮肤等。
- 广告支付: 游戏开发者可以使用CRC代币支付在CryCash广告平台上发布任务的费用。
- 电竞参与和竞猜: CRC代币可以用于参与电竞比赛、支付参赛费用,甚至进行电竞竞猜。
- 市场交易: 在CryCash的市场中,CRC可以用于购买其他游戏或虚拟物品。
代币的分配与解锁信息
初始代币销售(ICO)于2017年12月12日开始,持续到2018年1月15日。初始价格设定为1 CRC = 0.001 ETH。 早期参与者和大量购买者会有额外的奖励。 有资料提到,为了确保生态系统的稳定,CryCash生态系统将使用回购模式,交易所购买的CRC代币高达80%的利润将用于奖励用户完成游戏开发商设定的任务。
团队、治理与资金
一个项目的成功离不开背后团队的努力和支持。
核心成员
根据公开信息,CryCash的核心团队成员包括:
- Wachtang Budagaschwili: 首席执行官(CEO),他曾是Visa Commerce Solutions的业务发展官。
- Artem Goldman: 首席执行官(CEO)。
- Evgeniy Abramov: 首席技术官(CTO)。
- Sally Shen: 首席业务发展官(CBO)。
- Ivan Zamesin: 客户发展。
团队特点
团队成员来自不同背景,包括开发者、区块链专家以及前Visa高管。 值得一提的是,Crytek的董事总经理Faruk Yerli也曾是CryCash的顾问委员会成员,这显示了项目早期与游戏行业资深人士的联系。
治理机制
关于CryCash具体的去中心化治理机制,公开资料中没有详细说明。作为一个去中心化生态系统,通常会涉及社区投票或代币持有者参与决策的机制,但CryCash的资料主要集中在其功能和与Crytek的合作上。
金库与资金runway
根据Tracxn的信息,CryCash成立于2017年,总部位于瑞士楚格,被列为一家“未获得资金”(unfunded)的公司。 这可能意味着项目主要依赖其ICO筹集的资金,并且后续没有公开的融资活动。鉴于项目发布时间较早,且目前流通量为零,其资金状况和运营持续性可能存在不确定性。
路线图
以下是CryCash项目早期的一些重要节点和规划:
- 2017年12月12日 - 2018年1月15日: 初始代币销售(ICO)阶段。
- 2018年初: 计划将CryCash整合到Crytek的免费射击游戏《Warface》中。
- 2018年: 计划吸引更多第三方游戏开发者加入CryCash生态系统。
- 2018年末: 计划建立一个基于CRC代币的电竞竞猜平台。
由于项目信息主要集中在2017-2018年,关于2018年之后的具体路线图和进展,公开资料中较少提及。目前来看,项目似乎没有按照最初的路线图持续活跃发展。
常见风险提醒
投资任何区块链项目都伴随着风险,CryCash也不例外。以下是一些需要注意的常见风险:
- 项目活跃度与发展风险: 大部分关于CryCash的详细信息都停留在2017-2018年。CoinMarketCap显示其流通供应量为0,且没有活跃的交易市场。 这强烈暗示项目可能已经停止开发或处于非活跃状态,这对于任何投资者来说都是一个巨大的风险。
- 技术与安全风险: 尽管CRC是基于以太坊的ERC-20代币,继承了以太坊的安全性,但其自身的Plink应用、广告平台和电竞平台等组件的安全性仍需考量。如果项目不再维护,潜在的安全漏洞可能不会被修复。
- 经济风险: 如果项目不再活跃,代币的价值可能归零。目前没有活跃的交易市场,意味着代币的流动性极差,难以买卖。
- 合规与运营风险: 随着加密货币监管环境的变化,早期项目的合规性可能面临挑战。如果项目团队不再运营,也无法应对新的监管要求。
- 市场竞争风险: 游戏与区块链结合的领域竞争激烈,许多新项目不断涌现。如果CryCash未能持续创新和发展,很容易被市场淘汰。
请注意: 以上信息仅供参考,不构成任何投资建议。在做出任何投资决策之前,请务必进行充分的独立研究和风险评估。
验证清单
对于任何区块链项目,以下是一些你可以自行验证的关键信息:
- 区块浏览器合约地址: CRC代币的合约地址是
0xf41e...150077。你可以在Etherscan等以太坊区块浏览器上查询这个地址,查看代币的交易历史、持有者分布等信息。
- GitHub活跃度: 检查项目是否有公开的GitHub仓库,并查看其代码提交记录和更新频率。如果长时间没有更新,可能意味着项目开发停滞。根据搜索结果,CryCash官网曾提供GitHub链接,但其活跃度需要进一步验证。
- 官方网站和社交媒体: 访问CryCash的官方网站(crycash.io)和其社交媒体(如Twitter)账号,查看是否有最新的公告、更新或社区活动。目前来看,官网信息可能停留在早期,社交媒体活跃度也可能很低。
- CoinMarketCap/CoinGecko信息: 查阅主流加密货币数据网站上关于CRC的最新数据,包括价格、市值、交易量和流通供应量等。目前这些数据都显示项目活跃度极低。
项目总结
CryCash(CRC)是一个诞生于2017年的区块链项目,其核心理念是构建一个去中心化的游戏生态系统,旨在让玩家通过完成游戏任务获得加密货币奖励,并为游戏开发者提供更高效的用户获取和推广工具。 项目早期曾与知名游戏公司Crytek建立合作,计划将其代币整合到《Warface》游戏和CRYENGINE市场中,这在当时是一个引人注目的亮点。
CryCash生态系统设想了Plink应用(集社交、通讯、任务管理和钱包于一体)、广告平台、CRYENGINE市场以及电竞平台等多个组件,共同构成一个玩家可以“边玩边赚”的经济闭环。 CRC代币作为ERC-20标准代币,在生态系统中扮演着支付、奖励和交易媒介的角色。
然而,从目前可获取的信息来看,CryCash项目似乎未能持续其早期的发展势头。大部分详细资料都停留在2017-2018年,而最新的加密货币数据平台显示其流通供应量为零,且没有活跃的交易市场。 这强烈暗示该项目可能已经处于非活跃或停滞状态。因此,对于CryCash,我们更多地是回顾其在区块链游戏早期探索阶段的一个尝试。
请记住,以上内容仅为对CryCash项目的客观介绍,不包含任何投资建议。在考虑任何加密货币项目时,务必进行全面的尽职调查,并充分了解其中存在的巨大风险。 更多详情,请您自行研究。