Проєкт екосистеми Tabi Chain Mundus Engine оголосив про офіційне приєднання до програми розробників NVIDIA
Двигун Mundus, проект в рамках екосистеми Tabi модульного публічного ланцюга CosmosL1 для ігор, офіційно оголосив про приєднання до Програми розробників NVIDIA. Цей крок спрямований на те, щоб зробити Mundus найефективнішою та найзручнішою ігровою інфраструктурою для переходу ігор з web2 на web3. Інтегруючи інструментарій CUDA в двигун Mundus, розробники, які використовують графічні карти NVIDIA, зможуть не тільки значно збільшити швидкість розробки двигуна Mundus, але й впровадити трасування променів та інші технології в гру для реалізації більш реалістичних ігрових сцен.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.