Verse8: A ferramenta definitiva para criadores liderarem jogos de alta qualidade
A missão da Verse8: eliminar as barreiras técnicas à criatividade
“Permitir que qualquer pessoa, independentemente da sua formação técnica, possa criar jogos online imersivos e completos” — este é o propósito fundamental da criação da Verse8.
A plataforma dedica-se a substituir processos complexos de código e arte por linguagem natural simples, permitindo que professores criem, em poucos minutos, um jogo de RPG com temática histórica, ou que crianças possam rapidamente produzir uma novela visual.
No entanto, na prática, alcançar esta experiência de jogo “Prompt-to-Play” (do prompt à jogabilidade) geralmente exige um sistema de backend complexo, além de um modelo global de topo capaz de coordenar a geração de texto, áudio, vídeo e código.
Para apoiar esta visão, o maior desafio inicial da equipa da Verse8 era a infraestrutura fragmentada — a equipa precisava integrar manualmente APIs e modelos de ponta de diferentes fornecedores para garantir o melhor desempenho multimodal. Integrar um novo modelo de IA — algo essencial para manter a competitividade da plataforma — tornou-se naturalmente um desafio de engenharia complexo, pois envolvia configurações de servidores e verificações de compatibilidade trabalhosas. No início do projeto, a falta de um ambiente de experimentação unificado para testar rapidamente novos modelos alpha, ou de uma arquitetura de serviços escalável para responder às necessidades dos criadores, levou a que a equipa de engenharia da Verse8 desperdiçasse muito tempo na manutenção de modelos, desviando o foco do desenvolvimento da jogabilidade.
O CEO da Verse8, JC Kim, partilhou publicamente: “O principal obstáculo era a ausência de uma infraestrutura cloud unificada, que impossibilitava a integração e gestão de um portfólio diversificado de produtos de IA generativa. A integração de um único novo modelo podia exigir semanas de trabalho de um engenheiro dedicado.”
Nova solução da Verse8: capacitar o “Prompt-to-Play” com infraestrutura tudo-em-um
Para resolver o problema da fragmentação da infraestrutura, a Verse8 migrou toda a stack de IA e infraestrutura para a Google Cloud, utilizando o Vertex AI para coordenar o trabalho colaborativo entre vários modelos. Neste novo fluxo de trabalho, o criador só precisa inserir um conjunto de prompts — por exemplo, “criar uma novela visual de mistério ambientada numa cidade cyberpunk”.
No backend das ferramentas da Verse8, o modelo Gemini, como núcleo lógico, pode gerar instantaneamente enredos, diálogos e o código base do jogo numa máquina virtual. Simultaneamente, o sistema aciona modelos dedicados para criar recursos:
- Vídeo: Veo gera animações de abertura e transição com qualidade cinematográfica;
- Imagem: Imagen cria personagens e cenários consistentes;
- Áudio: Lyria gera trilhas sonoras e efeitos sonoros imersivos.
O mais importante é que a plataforma Verse8 resolveu o problema comum de alucinação na codificação por IA. Se o código gerado apresentar bugs, o sistema executa o jogo num ambiente sandbox, captura os logs de erro e os devolve ao modelo de linguagem; em seguida, o modelo lê os erros, corrige o código e relança automaticamente o jogo.
Para garantir que esta arquitetura tecnológica intensiva em recursos suporte o acesso diário de 3 milhões de utilizadores, a Verse8 utiliza o Google Kubernetes Engine (GKE) para gerir dinamicamente enormes cargas de trabalho computacional, com resultados especialmente notáveis.
Mudança revolucionária no fluxo de trabalho: de semanas para dias, acelerando a produtividade e libertando a criatividade
Ao migrar para uma arquitetura unificada, a Verse8 transformou completamente o ritmo e as possibilidades do desenvolvimento de jogos.
No passado, criar um jogo com integração de recursos exigia semanas de ajustes manuais; agora, os criadores da Verse8 conseguem construir jogos multimodais complexos em dois dias, ou até reduzir esse tempo para apenas algumas horas. Esta mudança, que permite lançar rapidamente um produto acabado a partir de uma ideia, impulsionou diretamente a taxa de retenção de criadores para mais de 40%.
O resultado mais notável é a rápida expansão da comunidade de criadores. Até ao momento, a plataforma já capacitou mais de 2.000 utilizadores sem formação técnica a juntar-se a este novo grupo emergente de desenvolvimento de jogos com IA.
Por exemplo, professores estão a usar a Verse8 para criar jogos de aventura histórica e questionários matemáticos interativos, de modo a envolver melhor os alunos nas aulas.
Ao eliminar as barreiras técnicas, a plataforma Verse8 já produziu mais de 5.000 jogos gerados por IA, abrindo novas possibilidades para a imaginação dos utilizadores; olhando para o futuro, a equipa da Verse8 já está a experimentar a próxima geração do modelo Gemini, para ultrapassar ainda mais as fronteiras entre criadores e jogadores de jogos.
Como disse o CEO da Verse8, JC Kim: “Estamos a assistir a uma nova vaga de criatividade — experiências de jogo não convencionais que os desenvolvedores tradicionais talvez nunca imaginassem. Estamos a capacitar criadores sem formação técnica para desenvolverem jogos totalmente novos, como nunca vimos antes.”
Sobre a Verse8
Incubada pela Planetarium Labs, a Verse8 é uma plataforma de jogos impulsionada por IA, concebida para permitir que qualquer pessoa crie, jogue e comercialize jogos interativos através de prompts em linguagem natural.
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