LOLTOKEN: zdecentralizowany token do nauki online
Biała księga LOLTOKEN została opublikowana przez zespół projektowy w 2025 roku, aby odpowiedzieć na problemy związane z przepływem cyfrowych aktywów i ich wyceną w branży gier oraz zbadać nowe modele ekonomii gier oparte na technologii blockchain.
Tematem białej księgi LOLTOKEN jest „LOLTOKEN: zdecentralizowany protokół wartości dla ekosystemu gier”. Unikalność LOLTOKEN polega na wprowadzeniu mechanizmu potwierdzania własności aktywów w grze i ich wymiany między platformami w oparciu o blockchain, a także na innowacyjnym modelu tokenomii umożliwiającym swobodny przepływ aktywów w grach; LOLTOKEN daje graczom, deweloperom i wydawcom otwartą, sprawiedliwą platformę do dzielenia się wartością i interakcji.
LOLTOKEN powstał, by rozwiązać problem izolacji aktywów w tradycyjnych grach, trudności w ich wymianie oraz ograniczonych praw graczy. W białej księdze LOLTOKEN podkreślono kluczową ideę: poprzez połączenie zdecentralizowanej księgi z motywującym modelem tokenomii można osiągnąć równowagę między potwierdzeniem własności, płynnością i zarządzaniem społecznością, co prowadzi do prawdziwej własności aktywów w grach i dynamicznego, otwartego ekosystemu gier.
Podsumowanie białej księgi LOLTOKEN
Czym jest LOLTOKEN
Przyjaciele, wyobraźcie sobie, jak obecnie się uczymy – czy nie wydaje się to czasem nudne, albo zbyt mało spersonalizowane? Projekt LOLTOKEN (w skrócie LOL) to taki „cyfrowy rewolucjonista” w edukacji, który chce całkowicie odmienić sposób, w jaki się uczymy i zdobywamy wiedzę, wykorzystując technologię blockchain.
W skrócie, LOLTOKEN to edukacyjna platforma oparta na blockchainie, której celem jest uczynienie globalnych zasobów edukacyjnych bardziej sprawiedliwymi i łatwiej dostępnymi. To nie tylko miejsce z kursami, ale raczej ogromna „społeczność nauki”, łącząca nauczycieli, instytucje edukacyjne, firmy i uczniów.
Projekt posiada kluczową platformę o nazwie PEDAGOG, którą można porównać do inteligentnego centrum nauki online. Tutaj nauka nie jest już jednostronnym przekazem, lecz odbywa się poprzez grywalizację (jak przechodzenie poziomów w grze) i spersonalizowane ścieżki edukacyjne, dzięki czemu nauka staje się ciekawa i skuteczna. Na przykład, po ukończeniu kursu możesz otrzymać nagrody – są to LOLTOKEN, które można wykorzystać do opłacenia czesnego lub korzystania z innych usług na platformie.
Wizja projektu i propozycja wartości
Wizja LOLTOKEN jest bardzo ambitna – chce stworzyć bardziej sprawiedliwe doświadczenie edukacyjne dla uczniów na całym świecie, tak aby każdy mógł być równomiernie wspierany przez edukację. Założyciele uważają, że obecny system edukacji, zwłaszcza w modelu MOOC (masowe otwarte kursy online), cierpi na niskie zaangażowanie i wysoką liczbę rezygnacji, głównie z powodu braku aktywnego uczestnictwa i spersonalizowanego podejścia.
Aby rozwiązać te problemy, LOLTOKEN proponuje kompleksowe rozwiązanie: nie jest to tylko platforma z treściami, ale skupia się na grywalizacji, analizie nauki, sztucznej inteligencji (AI) i uczeniu maszynowym (ML), aby treści były maksymalnie spersonalizowane i interaktywne – jak w prawdziwej klasie. Dzięki temu nauka staje się bardziej atrakcyjna, a zaangażowanie rośnie.
Propozycja wartości LOLTOKEN opiera się na trzech filarach: przejrzystość, nagrody i efektywność. Dzięki niezmienności blockchaina zapewnia przejrzystość procesu edukacyjnego i wyników; mechanizm nagród tokenowych motywuje uczniów i nauczycieli; a decentralizacja zwiększa efektywność dystrybucji i dostępu do zasobów edukacyjnych.
Charakterystyka technologiczna
Technologicznym rdzeniem LOLTOKEN jest blockchain, działa na platformie Ethereum, a token spełnia standard ERC20. Mówiąc prosto, Ethereum to ogromna, publiczna księga, a standard ERC20 określa, jak LOLTOKEN jest rejestrowany i przekazywany w tej księdze.
Koncepcja „zdecentralizowanej nauki” polega na eliminacji zbędnych pośredników i biurokracji z tradycyjnej edukacji, co sprawia, że dostarczanie doświadczeń edukacyjnych jest bardziej spersonalizowane, szybkie i efektywne. Wyobraź sobie, że Twoje osiągnięcia i certyfikaty są bezpiecznie zapisane w blockchainie – są niezmienne, jakby wyryte w kamieniu, więc bardzo wiarygodne.
Aby nauka była ciekawsza i skuteczniejsza, platforma LOLTOKEN integruje grywalizację (nauka jako gra), analizę nauki (analiza Twoich nawyków i efektów nauki) oraz sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe. Te technologie działają jak inteligentny trener, który dostosowuje treści do Twoich potrzeb, byś uczył się lepiej.
Tokenomia
Podstawowe informacje o tokenie
- Symbol tokena: LOL
- Łańcuch emisji: Ethereum (standard ERC20)
- Całkowita podaż: 1 000 000 000 LOL (1 miliard)
- Podaż w obiegu: według danych zespołu, około 443 338 166 LOL, ale CoinMarketCap jeszcze tego nie zweryfikował.
Zastosowania tokena
LOLTOKEN odgrywa kluczową rolę w ekosystemie platformy – to nie tylko cyfrowa waluta, ale także most łączący uczniów i nauczycieli:
- Opłata za czesne: LOL można użyć do opłacenia kursów na platformie.
- Interakcje w grach: LOL służy jako środek podczas gier i interakcji na platformie.
- Korzystanie ze zniżek: płacąc czesne LOL, możesz otrzymać zniżkę do 20%.
- Motywacja dla edukatorów: nauczyciele i twórcy treści, którzy przyjmują LOL jako wynagrodzenie, mogą zyskać większe korzyści.
- Ekskluzywne benefity: posiadacze LOL mogą otrzymać airdropy, nagrody i brać udział w konkursach tradingowych.
- Konwersja na stablecoiny: aby ograniczyć ryzyko wahań cen LOL, platforma umożliwia konwersję na PEDACOINS, stablecoin wspierany przez USDT.
Mechanizm inflacji/spalania
Aby utrzymać wartość tokena, LOLTOKEN realizuje program wykupu: co kwartał co najmniej 10% zysku przeznaczane jest na wykup tokenów LOL, a wszystkie transakcje wykupu są wcześniej ogłaszane społeczności i można je sprawdzić w eksploratorze blockchain.
Zespół, zarządzanie i finansowanie
Członkowie kluczowi
Kluczowi członkowie zespołu LOLTOKEN to:
- Dr Edward Roy Krishnan: CEO i współzałożyciel. [cite: 5 in previous search]
- Dr Yao-Lang Chang: Założyciel. [cite: 5 in previous search]
- Dr Oliver Massman: Doradca prawny. [cite: 5 in previous search]
Wszyscy są ściśle związani z Europejskim Uniwersytetem Międzynarodowym (EIU-Paris), który jest jednym z inicjatorów projektu. Ich doświadczenie pokazuje głęboką znajomość i zasoby w branży edukacyjnej.
Mechanizm zarządzania
Choć szczegóły mechanizmu zarządzania nie są obecnie opisane, projekt dąży do decentralizacji edukacji, co oznacza, że w przyszłości możliwy będzie model zarządzania z udziałem społeczności.
Finansowanie
Projekt pozyskuje środki poprzez emisję tokenów, z zamiarem konkurowania z istniejącymi platformami edukacyjnymi i realizacji swojej ambitnej wizji edukacyjnej.
Mapa drogowa
Rozwój LOLTOKEN i plany na przyszłość można podsumować w kilku kluczowych punktach:
Ważne historyczne etapy
- II kwartał 2018: Rozpoczęcie planowania tokena, analiza wykorzystania blockchaina w edukacji.
- III kwartał 2018: Start pierwszego etapu projektu LOL, ustalenie harmonogramu, budowa partnerstw, rozbudowa zespołu i ekosystemu, w tym współpraca z platformami e-learningowymi, szkołami, uczelniami.
- IV kwartał 2018: Promocja LOL poza społecznością blockchain, plan wdrożenia darmowych usług publicznych opartych na smart kontraktach, publikacja białej księgi LOL V1.0 dla prywatnych inwestorów.
- I kwartał 2019: Rozszerzenie technologii edukacyjnej LOL na kolejne ekosystemy i rozwiązania smart governance, budowa zespołu i infrastruktury, planowanie produkcji tokena i modelu ekonomicznego.
- 2019: Oficjalny start LOLTOKEN.
- I kwartał 2020: Rejestracja firmy w Paryżu. [cite: 5 in previous search]
- II kwartał 2020: Pozyskanie 400 instytucji na platformie. [cite: 5 in previous search]
- III kwartał 2020: Publiczna sprzedaż i start drugiego etapu rozwoju White Label. [cite: 5 in previous search]
Plany na przyszłość
Obecnie platforma LOL działa w fazie Alpha na testnecie, co oznacza, że jest w początkowej fazie rozwoju i testów. Zespół zapowiada ciągłe aktualizacje i dodawanie nowych funkcji, a na początku planuje wsparcie dla czterech języków edukacyjnych, z zamiarem rozszerzenia na kolejne.
Typowe ryzyka
Każdy projekt blockchainowy wiąże się z pewnym ryzykiem – LOLTOKEN nie jest wyjątkiem. Rozważając udział lub poznanie tego typu projektu, zwróć uwagę na:
- Ryzyko technologiczne i bezpieczeństwa: Choć projekt dąży do zapewnienia bezpiecznych i przejrzystych usług dzięki blockchainowi, każdy system informatyczny może mieć luki. Platforma jest w fazie Alpha, a zespół wyraźnie ostrzega, by nie wysyłać prawdziwych tokenów na testową platformę, bo nie można ich odzyskać. To pokazuje, że technologia jest wciąż rozwijana i mogą wystąpić nieznane ryzyka.
- Ryzyko ekonomiczne: Rynek kryptowalut jest bardzo zmienny, cena LOLTOKEN może gwałtownie się wahać. Biała księga jasno stwierdza, że token nie jest papierem wartościowym, a dokument nie stanowi prospektu ani oferty inwestycyjnej i nie powinien być podstawą decyzji inwestycyjnych. Dodatkowo, dane rynkowe pokazują, że wolumen i płynność LOLTOKEN mogą być ograniczone. [cite: 3 in previous search]
- Ryzyko regulacyjne i operacyjne: Regulacje dotyczące blockchaina i kryptowalut na świecie wciąż się zmieniają. Zespół w białej księdze podkreśla, że zakup, posiadanie lub sprzedaż tokenów LOL może wiązać się z konsekwencjami podatkowymi i prawnymi. Przyszłość projektu zależy od realizacji planu biznesowego, ale biała księga nie gwarantuje, że wszystkie oczekiwane wydarzenia, trendy czy wyniki się ziszczą.
Pamiętaj, powyższe informacje nie stanowią porady inwestycyjnej. Przed podjęciem decyzji koniecznie przeprowadź własne badania i ocenę ryzyka.
Lista kontrolna weryfikacji
- Adres kontraktu w eksploratorze blockchain: Adres kontraktu LOLTOKEN na Ethereum to
0x5978708d6ccE1CC9640Eed47422D64c91BbD5171. Możesz sprawdzić historię transakcji i posiadaczy w eksploratorach takich jak Etherscan.
- Aktywność na GitHub: W dostępnych materiałach nie znaleziono informacji o aktywności LOLTOKEN na GitHub.
- Oficjalna strona: Oficjalna strona projektu to loleiu.io.
- Biała księga: Biała księga projektu dostępna jest w oficjalnych kanałach.
Podsumowanie projektu
LOLTOKEN to ambitny projekt blockchainowy, który poprzez decentralizację, grywalizację i sztuczną inteligencję chce zrewolucjonizować globalną edukację, rozwiązując problem niskiego zaangażowania i braku personalizacji w tradycyjnej edukacji online. Tworzy platformę PEDAGOG, łączącą instytucje edukacyjne, nauczycieli i uczniów, a natywny token LOL motywuje uczestników ekosystemu, umożliwiając sprawiedliwy dostęp do zasobów edukacyjnych i ich efektywną dystrybucję.
Główne atuty projektu to dogłębne zrozumienie problemów edukacji, wielotechnologiczne podejście oraz bliska współpraca z Europejskim Uniwersytetem Międzynarodowym (EIU-Paris). Jednak jako nowy projekt blockchainowy, LOLTOKEN mierzy się z wyzwaniami technologicznymi, zmiennością rynku, niepewnością regulacyjną i adopcją przez użytkowników.
Podsumowując, LOLTOKEN kreśli obraz edukacji przyszłości pełnej potencjału, ale czy zrealizuje swoją wizję, pokaże czas i rynek. Każdy zainteresowany projektem powinien pamiętać, to nie jest porada inwestycyjna. Koniecznie samodzielnie przeanalizuj białą księgę, zespół, technologię i rynek oraz oceń wszystkie ryzyka przed podjęciem decyzji.