Projekt ekosystemu Tabi Chain, Mundus Engine, ogłosił oficjalne dołączenie do NVIDIA Developer Program
Silnik Mundus, projekt w ekosystemie Tabi modułowego publicznego łańcucha gier CosmosL1, oficjalnie ogłosił, że dołączył do Programu Deweloperskiego NVIDIA. Ten krok ma na celu uczynienie Mundus najwydajniejszą i najłatwiejszą w użyciu infrastrukturą do przenoszenia gier z web2 do web3. Dzięki integracji zestawu narzędzi CUDA z silnikiem Mundus, deweloperzy korzystający z kart graficznych NVIDIA będą mogli nie tylko znacznie zwiększyć prędkość rozwoju silnika Mundus, ale także wprowadzić śledzenie promieni i inne technologie do gry, aby zrealizować bardziej realistyczne sceny w grach.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
JustLend DAO TVL przekroczył 6,46 miliarda dolarów
Założyciel Farcaster: Pierwsza przedsprzedaż Clanker odbędzie się w ten piątek o 1:30
Jeden wieloryb sprzedał 1 900 ETH na szczycie, a dziś odkupił 2 017 ETH na dołku.