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Créer le Pop Mart du Web3.0 : comment Capybobo utilise les "vêtements cryptographiques pour poupées" pour dynamiter le marché traditionnel des jouets tendance ?

Créer le Pop Mart du Web3.0 : comment Capybobo utilise les "vêtements cryptographiques pour poupées" pour dynamiter le marché traditionnel des jouets tendance ?

深潮深潮2025/10/28 15:10
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Par:深潮TechFlow

Ce que Capybobo est en train de construire, ce n’est pas seulement un projet GameFi, mais un écosystème de jouets tendance ayant le potentiel de traverser les marchés haussiers et baissiers, reliant le virtuel et le réel.

Ce que Capybobo construit n'est pas seulement un projet GameFi, mais un écosystème de jouets tendance avec le potentiel de traverser les marchés haussiers et baissiers, reliant le virtuel et le réel.

Lorsque GameFi rencontre la culture des jouets tendance, un univers de collections reliant le virtuel et le réel est en train de prendre forme.

Il y a cinq mois, Capybobo a rejoint l'écosystème TON avec un simple mini-jeu sur Telegram. Aujourd'hui, ce projet est en train d'accomplir une évolution plus profonde : des skins de jeu aux vêtements de poupée physiques, de l'expérience numérique à l'IP de jouets tendance, Capybobo explore une nouvelle voie de combinaison entre Web3 et la culture des jouets tendance grâce à un modèle "design numérique + collection physique".

En seulement quelques mois, Capybobo a non seulement déclenché une vague de "vêtements de poupée cryptés" dans le monde Web3, mais a également réalisé une percée rare : amener un groupe de joueurs de jouets tendance traditionnels, initialement désintéressés par la blockchain et les NFT, à entrer volontairement dans l'univers Web3.

Des premiers utilisateurs du jeu Telegram à la formation actuelle d'un "cercle culturel des vêtements de poupée" dans la communauté mondiale des jouets tendance, Capybobo a réussi une conversion naturelle des utilisateurs Web2 grâce à une expérience de jeu légère, des objets de collection physiques échangeables et des mécaniques sociales riches.

Cette conversion n'est pas une action à court terme motivée par des airdrops, mais une migration culturelle portée par le "fun" et le "beau" : les joueurs, attirés par les skins et le design, comprennent progressivement la valeur de la propriété numérique et deviennent de véritables participants Web3 à travers les ouvertures de boîtes et les présentations de vêtements de poupée.

Créer le Pop Mart du Web3.0 : comment Capybobo utilise les

Sur place à WebX, le stand CapyBobo attire la foule, les fans font la queue pour découvrir les adorables vêtements de poupée et les produits dérivés exclusifs.

Évolution du jeu : d'un simple gameplay à un écosystème social de jouets tendance

Évolution continue du système de skins

Au cours des derniers mois, le jeu Capybobo a lancé de nombreux skins distinctifs, du modèle standard aux modèles rares SSSR, établissant un système complet de rareté. Ces skins ne sont pas seulement des décorations visuelles dans le jeu, mais servent aussi de bibliothèque de prototypes pour les jouets tendance : chaque skin à succès peut devenir une source d'inspiration pour une future série de vêtements de poupée.

Ce modèle "jeu d'abord, produit physique ensuite" permet à Capybobo de valider le marché avant de lancer des produits physiques. L'intérêt des joueurs pour un skin influence directement la priorité de développement du vêtement de poupée correspondant.

Serveur saisonnier : un rythme de jeu renouvelé

Avec le développement du projet, un système de saisons sera bientôt lancé dans le jeu. Chaque saison introduira de nouvelles mécaniques pour maintenir la fraîcheur et l'engagement des joueurs.

Dans la saison à venir, l'équipe développe des mécaniques d'interaction sociale. Ce design permet aux joueurs de ne plus jouer seuls, mais de participer à un réseau communautaire plus vaste via des interactions sociales et la coopération entre amis. Cela correspond naturellement aux attributs sociaux de la culture des jouets tendance, tels que "partager ses achats", "échanger des poupées" ou "customiser des poupées" : qu'il s'agisse de montrer ses skins dans le monde numérique ou de partager des associations de vêtements de poupée dans la réalité, tout cela renforce l'identité culturelle de Capybobo en tant que communauté de jouets tendance.

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Univers des vêtements de poupée : d'un produit unique à un système de collection diversifié

Une chaîne complète du skin de jeu au design physique

Le design des vêtements de poupée Capybobo ne sort pas de nulle part. Chaque vêtement de poupée s'inspire des skins emblématiques du jeu : ces apparences rares collectées par les joueurs prennent désormais vie sous la forme de vêtements pour poupées en vinyle de 12 cm. Cette transformation du virtuel au physique donne une extension tangible aux actifs numériques.

Plus important encore, la série de vêtements de poupée dépasse la limitation d'une seule taille. Qu'il s'agisse de modèles miniatures de poche ou de tailles de collection pour vitrines, Capybobo développe des solutions adaptées à chaque format. Chaque taille correspond à une série différente, avec un thème de design et une classification de rareté uniques : il ne s'agit plus d'une simple ligne de produits, mais d'un "univers de vêtements de poupée" en expansion.

Plateforme mondiale de trading de jouets tendance : de la porte d'entrée de l'écosystème à la maison des passionnés

Pour relier complètement la collection numérique et les jouets tendance physiques, Capybobo construit au sein de l'écosystème TON une plateforme de trading bien au-delà du e-commerce traditionnel : ce n'est pas seulement un accès pratique aux produits de vêtements de poupée, mais aussi un écosystème mondial de trading de jouets tendance "play-to-earn".

Dans la phase initiale de la plateforme, les utilisateurs peuvent parcourir et acheter les produits de l'écosystème Capybobo directement sur Telegram, sans avoir à changer d'application ou effectuer des opérations complexes de portefeuille. Après l'achat, l'utilisateur peut choisir d'échanger contre des produits physiques — soit un ensemble de vêtements de poupée et une figurine, soit de conserver le collectible numérique et profiter à la fois des droits d'airdrop et de la valeur de collection.

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Mais ce n'est qu'un début.

La vision de Capybobo est de faire de cette plateforme le centre de trading mondial des passionnés de jouets tendance : un marché unique dans le monde Web3, rassemblant les produits les plus populaires du monde entier. Qu'il s'agisse de capsules exclusives japonaises, de jouets de designer européens ou de blind boxes IP populaires en Chine, tout sera disponible sur cette plateforme.

Plus important encore, la plateforme introduit un mécanisme innovant de "shopping avec airdrop" : chaque achat de jouet tendance donne droit à des points d'écosystème et à un poids d'airdrop. Plus vous achetez, plus vos collections sont rares, plus les récompenses sont importantes. Ce design transforme la "consommation pure" traditionnelle des collections de jouets tendance en une participation "consommer c'est investir" : chaque achat est à la fois l'acquisition d'un produit aimé et un pari sur la valeur de l'écosystème.

Du point de vue produit, la plateforme offre un canal d'échange pratique et un suivi logistique mondial, toutes les étapes étant réalisées sur une interface unifiée, abaissant considérablement la barrière d'entrée à la collection de jouets tendance Web3. Sur le plan de l'écosystème, cette plateforme deviendra un hub reliant marques mondiales de jouets tendance, designers et collectionneurs : Capybobo n'est pas seulement l'initiateur de la plateforme, mais aussi l'ancre de valeur de cet écosystème ouvert.

Le premier produit de la plateforme sera la blind box de vêtements de poupée en ligne à venir.

Blind box de vêtements de poupée : double valeur de collection et de droits d'airdrop

Le mécanisme de blind box est un classique de la culture des jouets tendance, Capybobo l'intègre au Web3 et lui donne une nouvelle dimension de valeur.

Chaque blind box de vêtements de poupée contient un Outfit NFT, correspondant à différents vêtements de poupée PYBOBO physiques et à des figurines associées. Ces NFT sont divisés en modèles standards et modèles ultra-rares cachés, chacun ayant un design et une rareté uniques.

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Mais la valeur de la blind box ne se limite pas à la collection : posséder un Outfit NFT donne droit à des récompenses d'airdrop du projet.

C'est le cœur du mécanisme d'airdrop de Capybobo : différents styles de NFT donnent droit à des parts d'airdrop différentes. Les modèles standards offrent un poids d'airdrop de base, tandis que les modèles rares cachés peuvent offrir des parts d'airdrop des dizaines de fois supérieures. Ainsi, chaque ouverture de blind box est non seulement une acquisition du droit d'échanger un vêtement de poupée physique, mais aussi une participation à la distribution de la valeur de l'écosystème.

Pour les collectionneurs, ce double mécanisme "collection physique + droits numériques" donne à chaque NFT une dimension de valeur dépassant les jouets tendance traditionnels :

  • Niveau physique : possibilité d'échanger contre un ensemble réel de vêtements de poupée et une figurine, répondant au besoin de collection physique

  • Niveau droits : profiter des récompenses d'airdrop, du droit d'achat prioritaire des futurs produits, d'invitations à des événements exclusifs de la communauté

  • Niveau identité : les détenteurs de modèles rares bénéficient d'une reconnaissance de collectionneur supérieure dans la communauté

Ce design fait de la blind box de vêtements de poupée le point d'ancrage de valeur de l'écosystème Capybobo : elle est à la fois la continuité de la culture des jouets tendance et le vecteur du mécanisme d'incitation natif du Web3. La plateforme de trading à venir rendra l'acquisition et la circulation de tout cela plus pratique que jamais.

Déploiement mondial : des traces de jouets tendance de Tokyo à l'Europe

Tokyo WebX : un exemple réussi de validation de concept

Lors de la conférence WebX de Tokyo en août 2025, Capybobo a réalisé sa première validation publique du concept au produit physique. La présentation sur place des vêtements de poupée co-brandés a suscité un engouement avec des files d'attente, prouvant l'attrait du modèle "IP numérique + jouet tendance physique" sur le marché réel.

Cette expérience a non seulement validé la forme du produit, mais a surtout montré à l'équipe l'acceptation des IP Web3 natives par les passionnés de jouets tendance du monde entier. Tokyo, centre de la culture des jouets tendance en Asie, a offert un retour de marché qui a renforcé la confiance dans la stratégie mondiale de Capybobo.

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LISA, Lady Gaga et le designer attitré de Labubu -- Mark Monroe, avec ses vêtements de poupée personnalisés

Marché européen : prochaine étape de l'infiltration culturelle

Fort de l'expérience réussie de Tokyo, Capybobo prépare son entrée sur le marché européen. L'Europe possède une culture mature des jouets de designer et une base de collectionneurs à fort pouvoir d'achat ; des rues branchées de Berlin aux marchés de jouets d'art de Londres, ce sont des scènes idéales pour l'atterrissage des IP de jouets tendance.

L'équipe prévoit de promouvoir la gamme de vêtements de poupée dans les principales villes européennes via des événements pop-up et des rencontres communautaires, tout en testant le marché pour l'ouverture future de boutiques physiques. Cette stratégie d'expansion progressive permet de contrôler les risques de la chaîne d'approvisionnement tout en construisant progressivement la notoriété de la marque dans différents cercles culturels.

Selon le whitepaper, après l'ouverture du premier flagship store à Hong Kong en 2026, de nouveaux magasins seront ouverts à Tokyo et Bangkok en 2027, et cette phase de préchauffage en Europe prépare le terrain pour un réseau mondial de vente au détail à long terme.

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David Beckham et Tim Cook présentant des vêtements de poupée personnalisés

Économie du token : vecteur de valeur natif de l'IP jouet tendance

Bien que le token ne soit pas encore officiellement lancé, selon les informations du whitepaper, le $PYBOBO jouera un rôle central dans tout l'écosystème.

En tant que médium universel de l'écosystème

Le $PYBOBO n'est pas seulement la forme de distribution des récompenses communautaires, il deviendra aussi le médium universel pour l'achat d'objets et l'accès aux services de l'écosystème. Les détenteurs pourront utiliser le token pour participer aux tirages de blind box de vêtements de poupée, acheter des objets dans le jeu et profiter de réductions sur les produits de l'écosystème.

Ce design fait du token le lien de valeur unifié entre le jeu numérique, les objets de collection en ligne et les futures boutiques physiques. Que ce soit pour tourner une blind box sur une machine à capsules en ligne ou acheter une édition limitée dans un futur pop-up store, le $PYBOBO sera le passeport pour participer à cet univers de jouets tendance.

Mécanisme communautaire d'incitation à long terme

Contrairement à de nombreux projets qui optent pour un "airdrop unique", Capybobo prévoit un mécanisme de récompense communautaire continu. Les utilisateurs qui participent activement au jeu, collectent des certificats rares ou s'impliquent dans la gouvernance communautaire recevront des incitations sur une période prolongée. Ce design vise à récompenser les véritables participants à long terme, et non les spéculateurs à court terme.

Le système de rareté est également intégré au mécanisme d'incitation : les collectionneurs de certificats numériques rares bénéficieront d'un poids supérieur dans les droits communautaires. Cette logique "collection = participation" fait que chaque tirage, chaque collection de vêtement de poupée, n'est pas seulement une satisfaction personnelle, mais aussi une reconnaissance de la contribution à l'écosystème.

De GameFi à Art Toy IP : une transformation stratégique

Plus qu'un jeu, un produit culturel

La trajectoire de transformation de Capybobo est claire : démarrer avec GameFi pour accumuler des utilisateurs et du cash-flow ; établir un langage de design et une identité IP via le système de skins ; transformer le design numérique en vêtements de poupée physiques pour entrer sur le marché des jouets tendance ; enfin, devenir une marque mondiale de lifestyle de jouets tendance via des flagship stores et des collaborations de marque.

L'originalité de cette trajectoire réside dans le fait qu'elle ne s'arrête pas au numérique, mais embrasse activement la culture physique. Les vêtements de poupée ne sont pas des "bonus" des NFT, mais sont positionnés comme produit central dès le départ. Les certificats numériques servent principalement à fournir une authentification, des droits d'échange et une identité de collectionneur, et non comme objets de spéculation.

Positionnement différencié dans l'écosystème TON

Parmi les nombreux projets GameFi de l'écosystème TON, Capybobo a choisi une voie différenciée. Alors que la plupart des projets tournent encore autour du gameplay et de l'économie du token, Capybobo construit déjà une boucle complète "numérique + physique".

Les retours du WebX montrent que ce modèle est reconnu par le marché. Avec la diversification de la gamme de vêtements de poupée, l'expansion progressive sur le marché mondial et l'introduction de mécaniques sociales dans le jeu, Capybobo est en train de passer d'un "mini-jeu sur TON" à une IP de jouets tendance avec le potentiel de devenir une marque mondiale.

Un parcours de croissance entre défis et opportunités

La chaîne d'approvisionnement, principal défi

La transformation du numérique au physique pose le plus grand défi en matière de gestion de la chaîne d'approvisionnement. Design, production, contrôle qualité, logistique, service après-vente des vêtements de poupée : chaque étape requiert l'expérience et les ressources de l'industrie manufacturière traditionnelle. Pour un projet Web3, la construction de ces capacités demande du temps et des investissements.

L'expérimentation à petite échelle de WebX a été un succès, mais lorsque le volume de commandes atteindra des milliers ou des dizaines de milliers de pièces, maintenir la même qualité et efficacité de livraison sera un défi majeur pour l'équipe.

L'équilibre subtil de l'adaptation culturelle

La culture des jouets tendance s'exprime différemment selon les régions. Le Japon préfère les designs mignons et raffinés, l'Occident aime les styles street et les collaborations avec des artistes, tandis que le marché chinois est particulièrement sensible aux mécanismes de blind box et aux collaborations IP. Capybobo doit assurer une adaptation locale tout en maintenant la cohérence de la marque.

De plus, d'éventuelles collaborations avec des marques de jouets tendance traditionnelles (comme Pop Mart, Bearbrick) nécessitent de trouver un équilibre entre les attributs natifs Web3 et la logique commerciale traditionnelle.

L'incertitude de l'évolution de l'écosystème

L'écosystème TON évolue rapidement, les fonctionnalités de Telegram, les avancées techniques du réseau TON et les modèles commerciaux de l'ensemble de l'écosystème peuvent changer à l'avenir. Capybobo doit rester suffisamment flexible pour suivre l'évolution de l'écosystème tout en construisant une valeur de marque indépendante de la plateforme.

Conclusion : une expérimentation Web3 des jouets tendance

Dans un marché saturé d'"attentes d'airdrop" et de "spéculation à court terme", Capybobo a choisi une voie plus lente mais potentiellement plus solide : valider la combinaison de Web3 et des jouets tendance avec de vrais produits et une expérience culturelle authentique.

Des skins de jeu aux vêtements de poupée physiques, du mini-jeu Telegram à la planification de flagship stores mondiaux, d'une communauté numérique de 2 millions d'utilisateurs à des rassemblements physiques de collectionneurs de jouets tendance, ce que Capybobo construit n'est pas seulement un projet GameFi, mais un écosystème de jouets tendance avec le potentiel de traverser les marchés haussiers et baissiers, reliant le virtuel et le réel.

La réussite de ce parcours dépendra de la chaîne d'approvisionnement, de l'adaptation culturelle et de l'acceptation du marché, autant de facteurs encore incertains. Mais au moins dans l'écosystème TON, Capybobo offre un exemple à observer : que se passe-t-il lorsque Web3 ne se limite plus aux tokens et aux NFT, mais crée de véritables produits culturels et expériences utilisateur ?

Peut-être que ces vêtements de poupée, qui peuvent être touchés, exposés et discutés dans le monde réel, en disent plus que n'importe quel whitepaper.

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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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