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MEET48: De una fábrica de estrellas a un Netflix en la blockchain, AIUGC y Web3 remodelan la economía del entretenimiento

MEET48: De una fábrica de estrellas a un Netflix en la blockchain, AIUGC y Web3 remodelan la economía del entretenimiento

ForesightNewsForesightNews2025/11/08 09:24
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Por:ForesightNews

MEET48 está reinventando el panorama de la industria, avanzando hacia convertirse en el Netflix de Web3.

MEET48 está remodelando el panorama de la industria, avanzando hacia convertirse en el Netflix de Web3.

 

Escrito por: Jessica Feng, Investment Manager de Hash Global BNB Fund; Henry Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.

 

I. Fin de la burbuja: el momento de reinicio del "Entretenimiento Web3"


En el ciclo anterior, el sector de juegos y entretenimiento causó furor en el mundo cripto.


En 2021, GameFi y X-to-Earn combinaron de manera innovadora incentivos financieros con escenarios de entretenimiento, marcando el año inaugural de la explosión de aplicaciones Web3.


Sin embargo, la ola se desvaneció rápidamente y la mayoría de los proyectos colapsaron tras un breve auge: los tokens se desplomaron, los usuarios se marcharon y las comunidades se desintegraron. Narrativas populares como GameFi, X-to-Earn, metaverso y NFT han ido desapareciendo gradualmente del foco de la comunidad, y el mercado comenzó a cuestionar si el entretenimiento realmente necesitaba Web3.


No compartimos este punto de vista. El fracaso de los proyectos tempranos no se debió al modelo en sí, sino a la falta de contenido, la ausencia de usuarios reales y el uso excesivo de herramientas financieras. El "entretenimiento" se convirtió en una fachada para la especulación, mientras que el verdadero potencial de Web3 para crear valor en la industria del entretenimiento fue ignorado.


Creemos que la tecnología Web3 puede remodelar el modelo de distribución de valor en el sector cultural y de entretenimiento, y confiamos en la reacción bioquímica que surge de la combinación de "Web3.0 Finance" e "influencia". Por ello, en noviembre de 2024 afirmamos claramente: "La adopción masiva de Web3 comenzará en el entretenimiento cultural".


El sector del entretenimiento posee de forma natural un alto tráfico y fuertes atributos de comunidad, así como modelos de negocio y capacidades de monetización maduros. Cuando se encuentre el verdadero punto de unión entre Web3 y el entretenimiento, este se convertirá en el punto de inflexión clave para la adopción masiva de Web3, y Web3 impulsará la economía del entretenimiento hacia una nueva era, a la que definimos como "Web3 Entertainment".


En este sistema, la "tokenización de todo" de Web3 ya no tendrá como objetivo la especulación financiera, sino que se convertirá en la base de la distribución de valor subyacente. Consideramos que el sistema económico de tokens de Web3 seguirá siendo el motor central del entretenimiento Web3, pero su enfoque pasará de Fi (Finance) a Economy: de incentivos financieros a corto plazo hacia un sistema de ciclo económico sostenible.


Durante este año en que hemos propuesto e impulsado el entretenimiento Web3, nos complace participar y ser testigos de cómo proyectos representativos como MEET48, siguiendo nuestras recomendaciones y tomando como modelo el diseño económico de tokens de BNB, están implementando activamente el prototipo que concebimos, cuyos elementos clave son:


1. Basado en usuarios reales y contenido de calidad, conectando y liberando el valor del ecosistema mediante tecnología Web3;

2. Construcción de un mecanismo de circulación económica centrado en un sistema de tokens sostenible que combine valor y funcionalidad;

3. Mejora gradual del sistema económico de tokens, aumentando la utilidad del token a medida que el ecosistema se desarrolla;

4. El valor creado por el ecosistema regresa al sistema de tokens, logrando un ciclo bidireccional entre los activos y el valor del ecosistema.

Basándose en más de diez años de experiencia en juegos sociales y desarrollo de ídolos, MEET48 ya ha formado un modelo preliminar verificable.

 

II. Web3 + AI + UGC: El entretenimiento Web3 abrirá la era de la economía de co-creación


La particularidad de este ciclo es que los límites tecnológicos están siendo completamente superados.


La IA generativa está reduciendo la barrera de entrada a la creación a una velocidad sin precedentes, haciendo posible la creación masiva. Modelos de nueva generación como Sora2 están remodelando la lógica subyacente de la producción de contenido y la interacción social. En un contexto donde los modelos de monopolio de contenido por plataformas (como Youku, iQIYI) están en decadencia, la IA impulsará aún más la industria del contenido hacia la co-creación de usuarios (UGC/AIUGC).


En la era AIUGC, los activos de contenido experimentarán un crecimiento explosivo y los defectos estructurales del modelo Web2 quedarán aún más expuestos: el conflicto de intereses inherente entre plataformas y usuarios convierte el mecanismo de distribución de valor justo en una paradoja eterna.


La producción de contenido ya está descentralizada, pero los beneficios siguen en manos de las plataformas: los usuarios crean valor, las plataformas lo capturan.


El futuro del UGC debe basarse en un ciclo de valor más abierto y justo. Web3 será la base de este sistema, proporcionando mecanismos de propiedad y circulación, y absorbiendo la productividad liberada por la IA: la combinación de ambos impulsará el UGC de "contenido generado por usuarios" a "economía de co-creación de usuarios".


Creemos que el entretenimiento Web3 está entrando en un nuevo ciclo de crecimiento. Con la maduración de las tecnologías Web3 y AI, los paradigmas de producción y distribución de contenido pueden ser redefinidos.

 

III. Cuando la tecnología disruptiva se encuentra con contenido de calidad: MEET48 está remodelando el panorama de la industria, avanzando hacia convertirse en el Netflix de Web3


La tecnología nunca es el fin, sino la herramienta para liberar el valor del contenido. Los verdaderos disruptores no son las plataformas que "hablan de tecnología", sino los equipos que saben usar la tecnología para crear contenido de calidad y hacerlo viral.


MEET48 es uno de los mejores ejemplos. Este gigante procedente de la industria tradicional del entretenimiento fue responsable de crear el IP de ídolos asiáticos de primer nivel: SNH48 y el juego musical y de baile de éxito fenomenal "Audition", y ahora está llevando la "economía de ídolos", que tiene la mayor conexión emocional y fidelidad de usuario en la industria del entretenimiento, a la vanguardia de la transformación AI + Web3.


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MEET48: Proceso de desarrollo del proyecto


MEET48 se ha convertido en una aplicación estrella del ecosistema BSC, con más de 3.8 millones de usuarios activos y 500,000 billeteras on-chain, superando los 100 millones de interacciones on-chain y ocupando durante mucho tiempo el primer puesto en la categoría de aplicaciones sociales de BNB Chain. El proyecto ha sido seleccionado para el programa BNB Chain MVB y ha recibido inversión estratégica de YZi Labs. En junio de 2025, MEET48 completó el TGE del token $IDOL, lanzándose simultáneamente en Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate y MEXC; hasta noviembre, la capitalización de mercado FDV del proyecto superó los 164 millones de dólares.


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Visión de MEET48: de aplicación a ecosistema, construyendo infraestructura para la industria


De aplicación estrella a construcción de ecosistema, la visión de MEET48 es convertirse en el proyecto de referencia del entretenimiento Web3 y construir la próxima generación de infraestructura de entretenimiento Web3. En la fase inicial, el equipo, fiel al principio de contenido y usuario como base, se centrará en la economía de ídolos, su mayor fortaleza, integrando profundamente el sistema de desarrollo de ídolos acumulado durante años con la tecnología AI y los mecanismos Web3, inyectando un ecosistema de contenido con verdadera participación y fidelidad de usuario al entretenimiento Web3.


En la ola de digitalización, la cultura de ídolos también está avanzando hacia una nueva etapa de virtualización e inteligencia. La tecnología AI ha roto las barreras de la actuación física, permitiendo que los ídolos virtuales ofrezcan compañía, interacción y expansión de personalidad 24/7, algo imposible para los humanos. El potencial comercial de los ídolos virtuales también se está validando rápidamente: Hatsune Miku en Japón y Luo Tianyi en China ya son IPs culturales de primer nivel; y con los avances en IA generativa, los gigantes tradicionales del entretenimiento también están entrando en el sector: SM Entertainment de Corea lanzó el ídolo virtual Naevis; Netflix, a través de la película animada "K-Pop Demon Hunters", presentó los grupos virtuales HUNTR/X y Saja Boys, rompiendo varios récords de artistas reales en plataformas como Spotify. Como señaló a16z, el desarrollo de ídolos virtuales está creciendo hasta convertirse en un sector potencial de cientos de miles de millones de dólares.


Sin embargo, estos siguen siendo modelos centralizados de "creación de estrellas por plataforma". MEET48 es el primero entre los gigantes del entretenimiento en romper con el marco Web2. Gracias a su agudo olfato para la industria y casi veinte años de experiencia en operación de contenido y desarrollo tecnológico, MEET48 está logrando la verdadera democratización del "poder de crear estrellas" mediante herramientas AIUGC combinadas con mecanismos Web3.

 

Con el respaldo de una base de 30 millones de fans y más de 40,000 derechos de autor musicales, la plataforma MEET48 ha creado un sistema completo de creación y ciclo de valor:


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El flywheel Web3 de MEET48


1. AIDOL Producer: conjunto de herramientas AIUGC todo en uno, que permite la creación de personajes, escenarios y actuaciones;

2. Mars Protocol: solución de tokenización de activos de contenido, proporcionando modelos de monetización;

3. Metaverse: espacio inmersivo para socialización y creación, logrando la retención a largo plazo de usuarios y activos.


Al mismo tiempo, basándose en una profunda comprensión de la industria y experiencia en modelos, MEET48 ha propuesto un nuevo modelo Web3 para la economía de creadores:


1. Prueba de Creatividad (Proof of Creativity, PoC): reemplaza el modelo de poder de cómputo o staking por el valor de la creación, permitiendo que miembros de la comunidad y fans certifiquen el valor del contenido mediante votación con tokens de gobernanza;


2. Activos del Mundo Virtual (Virtual World Assets, VWA): integra personajes virtuales, obras y contenido en el sistema de circulación tokenizada, proporcionando la base para la tokenización y comercialización de la comunidad de creadores.


PoC otorga consenso de valor a la creación de contenido, mientras que VWA le da forma económica, constituyendo juntos el soporte fundamental de la era AIUGC.

Cuando la plataforma deja de ser la monopolizadora del valor y se convierte en una herramienta de empoderamiento; cuando la creatividad se libera y el contenido puede ser certificado y recompensado, el valor realmente regresa a los usuarios y el potencial de la economía de creadores se activa. Esta es la oportunidad única que brindan AI+Web3 y será la dirección inevitable de la evolución de la industria del contenido.


Aprovechar la ola es solo el comienzo, la capacidad de implementación es la clave del éxito. A diferencia de la mayoría de los proyectos de entretenimiento Web3 que se quedan en la fase conceptual, MEET48 posee la capacidad de implementación sistemática más escasa en el sector Web3:


1. A nivel técnico, MEET48 cuenta con barreras únicas de datos y algoritmos. Veinte años de datos musicales y de baile proporcionan una ventaja natural para el entrenamiento de modelos; un equipo de más de 500 desarrolladores cubre áreas como avatares 3D, grandes modelos de música y baile, agentes inteligentes de entretenimiento AI y socialización en el metaverso, formando un sistema técnico integral que permite una actualización total del modelo de desarrollo de ídolos en la era de la inteligencia.


2. A nivel operativo, el equipo creó juegos fenomenales como "Audition" y construyó el ecosistema SNH48, que abarca cinco subgrupos, más de 300 artistas y 30 millones de fans, con una experiencia de implementación y ventajas de arranque difíciles de replicar por otros equipos.


3. A nivel de tráfico, MEET48 integrará el mecanismo de votación de SNH48 en la blockchain durante la fase de lanzamiento en frío, inyectando tráfico temprano a la plataforma AIUGC; lanzará el juego de ídolos virtuales Web3 "AuditionsGO" y, junto con Tencent Video, creará el primer programa global de competencia de AI Idols, ayudando al producto a entrar en la corriente principal.


El entretenimiento y la industria del contenido siempre han sido los sectores con mayor penetración de Internet, y la pista de ídolos virtuales impulsada por AI tiene la mayor oportunidad de lograr primero la adopción masiva. MEET48 ha captado con precisión la oportunidad de la época y, gracias a su experiencia en modelos, sistema técnico, capacidad operativa y base de tráfico, avanza rápidamente hacia el centro de la transformación.


Así como Netflix aprovechó la ola de Internet y remodeló las reglas de distribución de contenido, MEET48 está reescribiendo la lógica de creación y circulación de valor de contenido con AIUGC y Web3, reconstruyendo el sistema global de entretenimiento y promoviendo la "leyenda de Netflix" en la blockchain.

 

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El supergrupo de ídolos AIUGC de MEET48

 

IV. De la aplicación a la infraestructura: construyendo el imperio del ecosistema de entretenimiento Web3


El objetivo de MEET48 va mucho más allá de una simple aplicación.


En la etapa inicial, MEET48 es la "fábrica de sueños de creación de estrellas" del mundo Web3, rompiendo las barreras de producción centralizadas con AIUGC y devolviendo el derecho de creación a los usuarios; pero en el futuro, apunta a un objetivo mucho más ambicioso: convertirse en la infraestructura de entretenimiento Web3 que remodela las reglas subyacentes.


En torno a esta visión, MEET Labs ya ha incubado la plataforma de juegos ligeros GamingFi, formando preliminarmente una matriz ecológica de contenido cruzado. Y esto es solo el comienzo. MEET48 planea desarrollar una sidechain Layer2 PoC compatible con EVM en el ecosistema BSC, formando un ciclo cerrado de usuarios, activos, tecnología y aplicaciones:


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Las cuatro ventajas de MEET48: cobertura total en tecnología, aplicaciones, usuarios y activos


· A nivel técnico, Layer2 compatible con EVM ya no es una barrera tecnológica;

· A nivel de aplicaciones y usuarios, MEET48 cuenta con una gran base de fans y una capacidad de implementación de productos madura;

· A nivel de activos, AIUGC resuelve la oferta de activos de contenido (VWA), mientras que el mecanismo PoC establece el consenso de valor y el sistema de propiedad.


Con el apoyo de un sistema técnico completo y el ecosistema de BNB Chain, MEET48 se dedica a convertirse en el referente del entretenimiento Web3, integrando y atrayendo más IPs, contenidos y aplicaciones de entretenimiento que migren a Web3, construyendo conjuntamente los ecosistemas EVM y BSC, y promoviendo el desarrollo ecológico y sostenible a largo plazo de la industria del entretenimiento Web3.


Así como Binance comenzó como un exchange, construyó BNB Chain y se convirtió en la infraestructura financiera de Web3, el "NASDAQ on-chain"; MEET48 sigue un camino similar: con AIUGC como motor y Web3 como base, remodela la lógica de producción y distribución de valor de contenido en toda la cadena, creando el "Netflix on-chain".


A medida que el ecosistema se expande, el valor creado dentro del sistema regresará continuamente a la base, abriendo para MEET48 un espacio de crecimiento de decenas de miles de millones de dólares en la primera etapa.

 

V. El único portador del valor ecológico de miles de millones: IDOL está repitiendo el camino de salto de valor de BNB


IDOL es el portador central de valor del ecosistema MEET48, con una posición comparable a la de BNB en el ecosistema Binance, y su mecanismo de captura de valor es muy similar al de BNB, pudiendo analizarse en dos aspectos:


1. Atributo funcional: como token funcional, IDOL asume múltiples funciones centrales en el ecosistema, incluyendo votación, compra de bienes y servicios virtuales, formando escenarios de uso estables y demanda de tenencia;


2. Atributo de activo: mediante el mecanismo de quema, se vincula directamente al crecimiento del ecosistema.


BNB logra un efecto deflacionario mediante la quema automática trimestral y la quema de comisiones, y IDOL adopta un "mecanismo de doble quema":


· Quema del pool de votación: en las actividades de votación de SNH48 (y futuros ídolos virtuales), una proporción fija de tokens IDOL del pool de votación se quemará periódicamente;

· Quema de comisiones de transacción: las interacciones diarias dentro del ecosistema reducirán continuamente la oferta circulante de IDOL.


La deflación en el lado de la oferta y el crecimiento en el lado de la demanda construyen un mecanismo saludable de circulación de tokens, permitiendo que el valor de IDOL crezca junto con el ecosistema.

Creemos que actualmente IDOL es como BNB en 2019: el ecosistema está en la víspera de la explosión y el mercado aún no ha valorado completamente su potencial. En el futuro, con la expansión total del ecosistema de entretenimiento Web3, IDOL se convertirá en el portador central de un valor de miles de millones de dólares.

 

VI. Conclusión: MEET48 lidera el "momento Netflix" on-chain, impulsando una nueva ola de entretenimiento Web3


Así como Netflix remodeló el panorama global de distribución de contenido con el modelo de streaming, MEET48, gracias a su profunda experiencia en contenido y operación de productos, y a sus avances sistemáticos en AI y tecnología Web3, está reconstruyendo el paradigma de producción y distribución de valor de contenido, inaugurando un entretenimiento Web3 centrado en el diseño de tokens funcionales de valor para potenciar la economía de co-creación.


Como pionero de esta ola, MEET48 ya ha validado la viabilidad de la integración de Web3 y el entretenimiento. Sobre la base de una gran economía de fans, un modelo de negocio maduro y un sistema de monetización, MEET48 ha logrado el consenso de valor y la distribución de beneficios entre IP y fans a través de Web3.

En el futuro, MEET48 continuará explorando y construyendo, liderando con su éxito, utilizando PoC Chain como base de incubación, impulsando a más proyectos a avanzar rápidamente por el camino del entretenimiento Web3 y, juntos, dando forma a un nuevo panorama de economía de entretenimiento descentralizado, inaugurando el "momento Netflix" del entretenimiento Web3.


VII. Comunicado: MEET48 y Hash Global, junto con otros socios, lanzan conjuntamente la "Alianza de Entretenimiento Web3"


El 4 de noviembre de 2025, Hash Global organizó en Hong Kong una reunión a puerta cerrada sobre "Entretenimiento Web3", invitando a MEET48, OFFGRID (plataforma de tickets Web3 y incubadora de IP Fanvestment), Innow (plataforma japonesa de influencers e ídolos), IPDex (centro de comercio de derechos culturales de Hong Kong), JCube (holding de derechos de entretenimiento y operador ecológico), ENT (plataforma de tokenización y distribución de contenido musical y de entretenimiento de extremo a extremo), BitX (primera plataforma de predicción social UGC), Sortes (plataforma de lotería y sorteos on-chain), entre otros equipos, con el objetivo de intercambiar experiencias, compartir tráfico, unir fuerzas y formar un consenso en el entretenimiento Web3.

 

Los participantes, aprovechando la publicación de este informe, anunciaron conjuntamente el lanzamiento de la "Alianza de Entretenimiento Web3", con la esperanza de atraer y conectar a más proyectos y recursos de entretenimiento Web2 y Web3, promoviendo conjuntamente la construcción del ecosistema de economía de entretenimiento descentralizado y la adopción masiva del entretenimiento Web3.

 

En el futuro, la Alianza de Entretenimiento Web3 proporcionará una plataforma para discutir conjuntamente las siguientes cuestiones (por ejemplo):

 

· Cómo, basándose en usuarios reales y contenido de calidad, utilizar la tecnología Web3 para conectar y liberar el valor del ecosistema;

· Cómo construir un mecanismo de circulación económica centrado en un sistema de tokens sostenible que combine valor y funcionalidad;

· Cómo lograr la introducción y conversión de usuarios reales de Web2, al tiempo que se atraen usuarios nativos de Web3, conectando a los usuarios tradicionales de entretenimiento con los usuarios on-chain;

· Cómo utilizar Web3 para construir un sistema global unificado de usuarios y lograr una segmentación precisa de la inversión publicitaria entre industrias, etc.

 

La Alianza organizará periódicamente actividades online y offline para promover la comunicación y cooperación entre los miembros, impulsando la integración y el desarrollo conjunto de las industrias de entretenimiento Web2 y Web3.

 

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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